close

search for: 3d

企業趨勢科技專欄

STEM 與未來教室面貌

Lenovo byline – STEM 6
本港近年積極推動 STEM 教育,即科學(Science)、技術(Technology)、工程(Engineering)及數學(Mathematics)。我也留意到相比以往鋼琴和芭蕾舞等課外活動,不少朋友已讓子女從小參與如 3D 打印技術、運算思維及編程等 STEM 活動,培養他們的自主學習精神,提升思考及解難能力。早於 2015 年及 2016 年的施政報告中,政府便開展 STEM 教育發展和政策實施,將 STEM 元素融入常規課程,期望為本港培訓更多未來科技人才。
read more
企業趨勢初創企業專題特寫業界專訪海外專訪

手遊發展蓬勃造就商機 Google Play 助遊戲開發商進軍國際市場

IMG_9924
全球遊戲市場價值逐年攀升,當中手機遊戲更是熾熱。剛過去的雅加達亞運電競示範賽,手遊在六大項目中就佔有三分一席位。就連傳統遊戲大廠暴雪娛樂,也在月前宣布與中國網絡公司網易合作推出旗下經典系列「暗黑破壞神」的手機遊戲版本,足見資本市場對手遊的看好。手遊市場商機無限,但進入門檻如何,要突圍而出又有何要訣?Google Play 遊戲發展總監與一眾手遊開發商在韓國 G-STAR 遊戲展逐一揭曉。
read more
企業趨勢科技專欄

步入實境新科技的夢幻世界

VRAD
虛擬技術 (Virtual Reality,VR) 發展日趨成熟,有關機構預期全球市場收益於 2020 年將達至 1,200 億美元,而亞洲 VR 市場則預料在五年內增加至 100 億美元,使用虛擬技術的範疇和行業亦變得越來越廣泛。當大家普遍認為虛擬實境 (VR) 將會主導人類的感官世界,並成爲重要的溝通媒介時,其實實境技術熱潮已經吹至擴增實境 (Augmented Reality,AR) ,甚至糅合兩者的混合實境 (Mixed Reality,MR)。
read more