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市場營銷

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企業趨勢市場營銷業界專訪

「蘋果要收 30% 手續費」 直播平台 Uplive 發行虛擬貨幣跨平台打賞主播

社交媒體帶動了直播熱潮,繼而催生多種直播平台,但主播的活動往往不局限於直播程式之內,通常也有自己的 Facebook、YouTube 平台。為了助旗下的主播從其他平台之中也能獲得打賞,Uplive 也發行虛擬貨幣 GIFTO,既助擁躉透過其他渠道向主播贈送虛擬禮品,也能避免交易遭到「抽水」。
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市場營銷資訊保安電子商務

網上零售商遭攻擊次數大幅增加 中國、印度、日本成亞太熱門網絡犯罪國家

踏入佳節,又到網上購物的高峰期,不過有報告指出,網絡罪犯向網上零售商發動的攻擊大幅增加,當中又以跨境交易較容易受到自動化機械人和位置欺騙的攻擊。報告又指,在亞太地區當中,中國、印度、日本和越南均屬網絡犯罪的熱門區域。
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企業趨勢市場營銷電子商務

逾七成受訪本地商戶用社交媒體經營網店 入場簡易成主因

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人工加幅有限,不少人選擇「秘撈」開拓收入,經營網店正是其中一個熱門選擇。有調查發現,90% 香港商戶表示社交商務在業務發展中擔當重要角色,其中 75% 受訪商戶表示已在社交媒體上售賣商品或服務;Facebook、WhatsApp、Instagram 亦成為交易時重要的通訊工具。
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企業趨勢初創企業專題特寫市場營銷業界專訪電子商務

人人自詡 KOL? 亞洲初創 AdAsia 用人工智能拆解追蹤者數據

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KOL 的「追蹤者(follower)人數」是最常談及的指標,畢竟數字「幾十萬上落」,但追蹤者的特徵、KOL 的種類,似乎被人忽略。有初創企業便透過人工智能,分析每個 KOL 的追蹤者之性別、年齡組成,並為每個 KOL 分類,助營銷人員找對的人進行推廣活動。
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企業趨勢市場營銷電子商務

勿再「認同請分享」 Facebook 調整演算法:tag 你好友、心情投票將被懲罰

為了提升專頁人氣,不少經營者都會想盡辦法增加帖文的互動,例如心情投票、「認同請分享」等,不過 Facebook 近日更改演算法,表明這一類的「引誘投入(engagement bait)」帖文將會被懲罰,其排名於生活時報將會下降。
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企業趨勢市場營銷

2017 年全球電競市場產值 15 億美元 這還只是開始

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電子競技稱得上是近期以來最火熱的議題,但電競市場究竟有多大?國外市調機構 Superdata 最新報告指出,2017 年全球電競市場產值約為 15 億美元,其中一半都是來自於知名體育組織與品牌,而在觀眾持續不斷的增長之下,這樣的產值數字還只是開始。
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企業趨勢專題特寫市場營銷電子商務

集物流、過境、零售於一身的機場,可以應用甚麼創新技術?

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機場不僅是一個交通樞紐,更是一個集合物流、過境、零售於一身的大型基建,所以機場可謂創新科技大放異彩的好地方。早前近 30 間 IT 公司便參加了香港機管局舉辦的展覽會,展示了智能眼鏡、人工智能、數據分析等技術;而機管局亦透露,將會引入人面識別技術和聊天機械人,便利旅客。
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