市場營銷電子商務 Google Analytics 教學:善用「內容分類」了解網站各部分表現 by Dennis Ma on 1 一月, 2018 市場營銷電子商務 透過 Google Analytics 我們可知道訪客透過哪些渠道進入網站,以及他們之後的瀏覽路徑。其實透過內容分類(Content Grouping),我們可以更清楚了解網站各個部分的表現。 read more
企業趨勢初創企業市場營銷 共享經濟興起帶動 GuestReady 看準短租託管市場獲融資肯定 by Ken Li on 30 十二月, 2017 企業趨勢初創企業市場營銷 Airbnb GuestReady Share Economy 共享經濟模式興起,帶動短期租賃需求迅速增長。有調查指,去年年中起,商務旅行中房屋共享服務攀升 20%,大量流動工作人口以及大眾對擁有住宅的看法開始改變,導致這現象出現。初創 GuestReady 看準短租管理服務的市場空間,成功收購競爭對手擴充實力之餘,更獲注資港幣 2,400 萬元。 read more
企業趨勢市場營銷業界專訪 「蘋果要收 30% 手續費」 直播平台 Uplive 發行虛擬貨幣跨平台打賞主播 by Dennis Ma on 30 十二月, 2017 企業趨勢市場營銷業界專訪 Live social media uplive 社交媒體帶動了直播熱潮,繼而催生多種直播平台,但主播的活動往往不局限於直播程式之內,通常也有自己的 Facebook、YouTube 平台。為了助旗下的主播從其他平台之中也能獲得打賞,Uplive 也發行虛擬貨幣 GIFTO,既助擁躉透過其他渠道向主播贈送虛擬禮品,也能避免交易遭到「抽水」。 read more
企業趨勢市場營銷電子商務 網路檯面下無聲的戰鬥 3 成的網站對廣告攔截器發起挑戰 by Technews on 29 十二月, 2017 企業趨勢市場營銷電子商務 Ad-block 在使用者利用廣告攔截器(ad blocker)阻擋惱人的廣告,悠遊自在地上網時,有一群人可不打算束手就擒。根據研究發現,有不少網站其實正在默默的對抗廣告攔截器,奪回屬於他們的廣告收入。 read more
企業趨勢市場營銷 LG 終落實 OLED 廣州生產 by Elliott Leung on 27 十二月, 2017 企業趨勢市場營銷 LG OLED 一直不將技術外流的韓國製 OLED 終於獲批海外生產,龍頭製造商之一的 LG 決定將其生產線設於廣州合資廠房,成為韓國首次允許企業將政府支助技術之一的 OLED 於海外生產。 read more
市場營銷資訊保安電子商務 網上零售商遭攻擊次數大幅增加 中國、印度、日本成亞太熱門網絡犯罪國家 by Dennis Ma on 26 十二月, 2017 市場營銷資訊保安電子商務 踏入佳節,又到網上購物的高峰期,不過有報告指出,網絡罪犯向網上零售商發動的攻擊大幅增加,當中又以跨境交易較容易受到自動化機械人和位置欺騙的攻擊。報告又指,在亞太地區當中,中國、印度、日本和越南均屬網絡犯罪的熱門區域。 read more
企業趨勢市場營銷電子商務 逾七成受訪本地商戶用社交媒體經營網店 入場簡易成主因 by Dennis Ma on 23 十二月, 2017 企業趨勢市場營銷電子商務 PayPal 人工加幅有限,不少人選擇「秘撈」開拓收入,經營網店正是其中一個熱門選擇。有調查發現,90% 香港商戶表示社交商務在業務發展中擔當重要角色,其中 75% 受訪商戶表示已在社交媒體上售賣商品或服務;Facebook、WhatsApp、Instagram 亦成為交易時重要的通訊工具。 read more
企業趨勢初創企業專題特寫市場營銷業界專訪電子商務 人人自詡 KOL? 亞洲初創 AdAsia 用人工智能拆解追蹤者數據 by Dennis Ma on 22 十二月, 2017 企業趨勢初創企業專題特寫市場營銷業界專訪電子商務 slide KOL 的「追蹤者(follower)人數」是最常談及的指標,畢竟數字「幾十萬上落」,但追蹤者的特徵、KOL 的種類,似乎被人忽略。有初創企業便透過人工智能,分析每個 KOL 的追蹤者之性別、年齡組成,並為每個 KOL 分類,助營銷人員找對的人進行推廣活動。 read more
企業趨勢市場營銷電子商務 勿再「認同請分享」 Facebook 調整演算法:tag 你好友、心情投票將被懲罰 by Dennis Ma on 19 十二月, 2017 企業趨勢市場營銷電子商務 facebook 為了提升專頁人氣,不少經營者都會想盡辦法增加帖文的互動,例如心情投票、「認同請分享」等,不過 Facebook 近日更改演算法,表明這一類的「引誘投入(engagement bait)」帖文將會被懲罰,其排名於生活時報將會下降。 read more
企業趨勢市場營銷 2017 年全球電競市場產值 15 億美元 這還只是開始 by Ken Li on 18 十二月, 2017 企業趨勢市場營銷 Esports Gaming 電子競技稱得上是近期以來最火熱的議題,但電競市場究竟有多大?國外市調機構 Superdata 最新報告指出,2017 年全球電競市場產值約為 15 億美元,其中一半都是來自於知名體育組織與品牌,而在觀眾持續不斷的增長之下,這樣的產值數字還只是開始。 read more