初創企業日本初創開發 VR 痛感模擬技術增加沉浸感byAntony Shum on22 三月, 2022初創企業MetaverseVRshare 元宇宙概念最近成為話題,不過要如何達到身處其中的「沉浸感」則是技術上需要繼續解決的問題。有日本初創就開發痛感模擬技術,希read more
科技專欄拆解 Wi-Fi 6E 對現今數碼企業的重要性byColumnist on13 二月, 2022科技專欄ARVRWiFi 6Eshare 無線網絡於我們日常生活中已佔據一大部分。根據目前資料統計顯示,香港互聯網的普及率為 92%,而疫情更突顯了無線網絡在維繫read more
VR/AR/MR人工智能專題特寫從現實走到虛擬 革新園區互動遊戲體驗byCatabell Lee on28 七月, 2021VR/AR/MR人工智能專題特寫aiOcean ParkVRshare 近年各行各業爭相加速數碼轉型,就連主題公園亦不例外。過去一年多,疫情嚴重打擊本港旅遊業,主題公園首當其衝,自然要設法轉型read more
科技專欄科技世界(廿九):促進數碼轉型 助智慧城市發展byColumnist on27 六月, 2021科技專欄aiVRshare 全球不少國家都積極發展智慧城市,力求以創新科技應對如人口老化、住屋供應不足、交通擠塞、空氣污染等社會難題。 就以人口老化read more
VR/AR/MRVR 方案 × 身心健康專訪 中四生初學 VR 即奪冠軍byAntony Shum on17 六月, 2021VR/AR/MReducationSteamSTEMVRshare VR 除了應用於遊戲,亦可以有如這隊 VR 應用方案比賽的冠軍得主,看到香港人因為疫情影響到身心健康,設計出一款稱爲「集read more
科技專欄科技世界 (四) :協作機械人促進再工業化byColumnist on22 十一月, 2020科技專欄cobotVRshare 協作式機械人(Cobot)近年銷量不斷創新高,根據英國研究機構 Interact Analysis 的報告,2017-1read more
VR/AR/MR業界專訪雅虎 25 週年推出全港首個 5G 沉浸式跨域虛擬盛會byAntony Shum on18 九月, 2020VR/AR/MR業界專訪ARVRyahoo雅虎share 疫情期間,實體活動大多都被虛擬版本取代,正因如此新的體驗科技有如雨後春筍般出現。雅虎最近慶祝 25 週年,亦推出全港首個read more
初創企業業界專訪VR 虛擬導覽應用範疇廣 本地初創看準潛力開拓市場byAntony Shum on20 五月, 2020初創企業業界專訪local startupVRshare VR 在消費者市場雖然未如想像中普及,不過在商業應用上就仍有不少發揮的空間。本地初創 IMC 看準其技術潛力,開拓新的應read more
企業趨勢科技專欄科技同行 (二) :5G 蓄勢待發byColumnist on1 三月, 2020企業趨勢科技專欄5GaiARbig dataiotVRshare 近年來,世界各地都爭相開發應用 5G。去年,繼南韓成為全球首個 5G 商用化國家,美國、英國及中國都先後宣布開通服務。有read more
VR/AR/MR初創企業城大開發「皮膚觸覺介面」 探索 VR 觸感技術 byAntony Shum on21 一月, 2020VR/AR/MR初創企業VRshare 以 VR 和 AR 等提供虛擬體驗的技術日益普及,不過普遍的着眼點都在視覺方面的體驗,而城大有份參與的研究團隊最近就開發read more