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初創企業

日本初創開發 VR 痛感模擬技術增加沉浸感

元宇宙概念最近成為話題,不過要如何達到身處其中的「沉浸感」則是技術上需要繼續解決的問題。有日本初創就開發痛感模擬技術,希望可以讓用家體驗更多感官感受。

日本初創公司 H2L 最近開發了一個可以感應手臂肌肉屈曲的裝置,除了可以讓用家在元宇宙空間內更精準活動外,更可以用電刺激肌肉,模仿痛感等感覺,讓用家彷彿實際感受到物體的存在和重量。H2L 聯合創辦人 Emi Tamaki 表示,感覺到痛楚令元世界變成一個真實的世界,增加存在感和沈浸感。

由於元宇宙的概念開始普及,H2L 亦受惠於熱潮,目前錢已經募資達 84 萬美元,其中包括來自 Sony 的投資。Emi Tamaki 表示,技術可以應用在遊戲,也可以用於感受虛擬世界的環境,包括讓病人感受無法親身體驗的感覺,最終希望在 2029 年前「將人類從空間、身體和時間方面的任何限制中解放出來。」

來源:FT


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Tags :MetaverseVR
Antony Shum

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