科技專欄 創新科技 (十二):創意增添旅遊樂趣 by Columnist on 24 三月, 2024 科技專欄 AR GIS VR share 香港擁有豐富的文化古蹟,加上綠色生態早被歐美及日本旅客推崇,一直是世界受歡迎的旅遊城市之一。 然而,疫情過後,遊客轉向「 read more
科技專欄 數碼時代(十六):正視失眠 減少病患 by Columnist on 4 六月, 2023 科技專欄 VR share 早前全球不少人因新冠疫情而處於憂慮和緊張的狀態,令失眠人口大幅增多。英國的失眠人數從疫情前的六分之一上升到疫情時的四分之 read more
初創企業 日本初創開發 VR 痛感模擬技術增加沉浸感 by Antony Shum on 22 三月, 2022 初創企業 Metaverse VR share 元宇宙概念最近成為話題,不過要如何達到身處其中的「沉浸感」則是技術上需要繼續解決的問題。有日本初創就開發痛感模擬技術,希 read more
科技專欄 拆解 Wi-Fi 6E 對現今數碼企業的重要性 by Columnist on 13 二月, 2022 科技專欄 AR VR WiFi 6E share 無線網絡於我們日常生活中已佔據一大部分。根據目前資料統計顯示,香港互聯網的普及率為 92%,而疫情更突顯了無線網絡在維繫 read more
VR/AR/MR人工智能專題特寫 從現實走到虛擬 革新園區互動遊戲體驗 by Catabell Lee on 28 七月, 2021 VR/AR/MR人工智能專題特寫 ai Ocean Park VR share 近年各行各業爭相加速數碼轉型,就連主題公園亦不例外。過去一年多,疫情嚴重打擊本港旅遊業,主題公園首當其衝,自然要設法轉型 read more
科技專欄 科技世界(廿九):促進數碼轉型 助智慧城市發展 by Columnist on 27 六月, 2021 科技專欄 ai VR share 全球不少國家都積極發展智慧城市,力求以創新科技應對如人口老化、住屋供應不足、交通擠塞、空氣污染等社會難題。 就以人口老化 read more
VR/AR/MR VR 方案 × 身心健康專訪 中四生初學 VR 即奪冠軍 by Antony Shum on 17 六月, 2021 VR/AR/MR education Steam STEM VR share VR 除了應用於遊戲,亦可以有如這隊 VR 應用方案比賽的冠軍得主,看到香港人因為疫情影響到身心健康,設計出一款稱爲「集 read more
科技專欄 科技世界 (四) :協作機械人促進再工業化 by Columnist on 22 十一月, 2020 科技專欄 cobot VR share 協作式機械人(Cobot)近年銷量不斷創新高,根據英國研究機構 Interact Analysis 的報告,2017-1 read more
VR/AR/MR業界專訪 雅虎 25 週年推出全港首個 5G 沉浸式跨域虛擬盛會 by Antony Shum on 18 九月, 2020 VR/AR/MR業界專訪 AR VR yahoo 雅虎 share 疫情期間,實體活動大多都被虛擬版本取代,正因如此新的體驗科技有如雨後春筍般出現。雅虎最近慶祝 25 週年,亦推出全港首個 read more
初創企業業界專訪 VR 虛擬導覽應用範疇廣 本地初創看準潛力開拓市場 by Antony Shum on 20 五月, 2020 初創企業業界專訪 local startup VR share VR 在消費者市場雖然未如想像中普及,不過在商業應用上就仍有不少發揮的空間。本地初創 IMC 看準其技術潛力,開拓新的應 read more