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Esports

企業趨勢

數碼港與 HKU SPACE 合辦電競課程

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《施政報告》提出將數碼港發展為電競及數碼娛樂熱點。為加強培育人才,數碼港今日 (21/5) 聯同香港大學專業進修學院 (HKU SPACE) 宣佈合辦「電子競技科學文憑」課程,課程涵蓋商業生態、節目管理等行業運作模式,預計在今年 7 月初正式授課,學院指學員修畢課程後,可從事數據分析師、電競主播等工作。
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企業趨勢專題特寫業界專訪

瞄準社區發展 建立電競正面形象 專訪英國電競協會總裁 Chester King

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香港電競發展仍處於起步階段,英國同樣是近年才起步,卻走得更快。當中的關鍵因素,可說是建立了官方認可的電競聯盟 British Esports Association,究竟當地電競業是怎麼發展起來?他們遇到的困難和所需配合是什麼?我們就此訪問了本月 21 至 24 日舉行,2018 英國創新科技節的演講嘉賓,British Esports Association 創辦人及 CEO Chester King ,了解英國發展電競的故事,是否能為本港的電競發展提供參考價值。
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企業趨勢市場營銷

2017 年全球電競市場產值 15 億美元 這還只是開始

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電子競技稱得上是近期以來最火熱的議題,但電競市場究竟有多大?國外市調機構 Superdata 最新報告指出,2017 年全球電競市場產值約為 15 億美元,其中一半都是來自於知名體育組織與品牌,而在觀眾持續不斷的增長之下,這樣的產值數字還只是開始。
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