作為區塊鏈技術之中其中一個最重要的網絡,以太坊最近進行了大型升級,改變了運作機制,將會提升效率,完成所有升級程序後,有望大幅減少手續費以及所需能源。

過去,Check Point 的威脅情報部門 Check Point Research(CPR)每年均會發佈《網絡攻擊趨勢》報告,不過有見網絡威脅對企業及政府機構運作影響愈來愈大,甚至演變至國家級武器,現已改為每半年整理一份趨勢報告。
據最新發佈的《網絡攻擊趨勢: 2022 年年中報告》顯示,今年上半年度全球網絡攻擊每星期增加 42%,各個地區均出現顯著升幅。其中,關於網絡攻擊類別的最大變化來自勒索軟件,亞太地區更獨佔鰲頭,12%的機構遭受此威脅(對比去年同期為 4%)。
Check Point 香港及台灣技術總監侯嘉俊指出,「勒索軟件被判別為頭號威脅並非因為相關保安事故的數量,而是其影響之深遠。目前全球網絡攻擊最猖獗的是 Multi-purpose malware(多目的惡意程式),其次是 Cryptominer(加密貨幣挖礦),但對企業機構的影響遠不及Ransomware(勒索程式)。畢竟Ransomware 會令整個機構運作停頓,甚至近年更針對攻擊醫療設施涉及人命安全,亦有大專院校因此完全停運無法上課。值得注意的是教育界乃上半年網絡攻擊升幅最快的領域,平均每週逾2千宗。」
侯嘉俊強調,勒索程式近兩年轉變得相當迅速,已不再單純鎖死系統,而是著眼一切可勒索謀利的方式。而在技巧上,勒索程式近年也愈趨複雜。
就香港而言,雖然網絡威脅不被視作高風險,但網絡犯罪分子從未停歇。報告資料顯示,過去 6 個月香港機構平均每星期遭受 785 次攻擊;香港警方最近也宣佈今年上半年的科技罪案超過 10,000 宗,為歷年來新高,同比增長 46%,佔整體罪案逾三分之一,損失金額共計 15.8 億港元。
▲全球網絡攻擊最猖獗的是 Multi-purpose malware(多目的惡意程式),其次是 Cryptominer(加密貨幣挖礦),但對企業機構的影響遠不及第五位的Ransomware(勒索程式)。
Check Point 香港及澳門總經理周秀雲提醒:「針對香港機構在網絡安全方面所面對的挑戰,Check Point 提出四個需要 關注的範疇,包括人才短缺、『Secure by Design』(即從設計原型開始便要考慮安全問題)、物聯網安全以及手機應用程式安全漏洞。企業應多加關注 IoT 和元宇宙,在追趕潮流的同時亦要留心 AR/VR 設備的網絡安全,以免遭受利用智能合約漏洞發起的初次攻擊。」
侯嘉俊補充指隨著企業放眼元宇宙帶來的商機,預料宇宙領域的網絡安全亦勢將成為焦點,因此建議機構關注用家身份被盜用、裝置安全風險和平台本身的安全性。「用戶在元宇宙傾向建立多個身份,須留意採取相應的身份保護。而隨著內置作業系統的 VR/AR 裝置因元宇宙變得普及,無線連接亦會增加網絡安全漏洞。」
他續稱,考慮到邊緣運算在運算能力、記憶體和儲存能力皆相對有限的情況下,Check Point 的 Nano agent 濃縮至謹 1mb 即可安裝,並且只佔設備1 至 2%的運算量,亦可針對個別需要量身訂製。Check Point 另與各大晶片商如Intel合作,期望於晶片層面加入安全保護。
至於人才短缺問題,周秀雲直言移民致人才流失和行業需求不斷增加,此消彼長下,需要十萬人才去填補這個鴻溝一點也不誇張。她透露 Check Point 會繼續透過與不同機構緊密合作,加強網絡安全教育和培育人才,例如九月底十月初將與數碼港展開合作框架、早前亦參與浸會大學構建 AI 驅動的零信任數碼校園保安系統,確保所入接入校園的流動裝置的安全。
版權一向都是複雜的爭抝,究竟是你抄襲我,抑或是我抄襲你,被告抑或原告,即使將爭議搬上議事庭,經過三五七年的漫長審訊,基本上都難有定案。版權保護作家、藝術家、設計師的創作,屬於一項自動賦予的權利,不論是藝術、設計、歌曲、文學,以至是 NFT 頭像,在創作完成後,作品理論上即時會擁有版權。
所謂版權,在舊經濟模式的傳統產品上,消費者購買產品並不擁有版權,例如:一隻 CD 的購買人,並不擁有歌曲的版權,更不能作商業播放。不過,在不同 NFT 項目中,創作人可自由選擇或多或少地保留版權或知識產權、部份可讓持有人在有關的知識產權上進行創新,甚至可以完全開放版權。
現時市場上,不少知名的 NFT 都有開放部份版權,讓持有者得以使用,例如 Bored Ape Yacht Club 就讓 NFT 持有人「完全地」擁有所持有的 NFT,其中一位持有人將所持有 Ape 創作成音樂視頻;更有持有人將其持有的 Ape 作為啤酒品牌,不過 Bored Ape 的創作人 Yuga Labs 則不容許持有人使用 Bored Ape 這個名字、標誌以及品牌。換言之,你可似使用你所持有的 Ape,但不可以使用 Bored Ape。
至於完全開放所有版權及知識產權,最近期的例子就是由 NFT 社群 Proof 發行,今年最熱門 NFT 項目之一的 Moonbirds 及其延伸項目 Moonbirds Oddities,在 8 月份宣佈將版權協議改為 Creative Commons Zero(CC0),但即惹來持有者不滿,以及 Moonbirds 地板價格暴跌。
所謂的 CC0 就是開放所有版權,使有關創作成為公共使用領域(Public License)財產,任何人都可以取得作商用或私用,所有人都可以在 CC0 作品上進行二次創作而無須擔心有法律後果,亦可以為其推出周邊產品,甚至作為新公司的標誌。
事實上,NFT 出現只有約 5 年的時間,仍未有完整法例上的保護。不過,未有完整法例的保護,並不代表創作人不能採取法律行動保護權益。NFT 是基於區塊鏈之上而開發,本身已經有能夠證明所有數碼項目的擁有權,令原作者不需要考慮許可問題,而 CC0 則是賦予所有人可暢通無阻地再創作的權利。
但作為創作人,理應最看重版權或知識產權,為甚麼會選擇開放?主要是為了促進原項目的發展,建立一個更有參與感的社群。即使是絕佳的創作,但記憶力卻是有限的,透過開放二次創作權,可以不斷衍生出新型創作及傳播,再將新注意力帶回原作,情況就如 memes 一樣,最早嘗試以 CC0 作知識產權共享項目 Nouns NFT,至今已成功推出紀錄片、與百威合作及推出 Nouns 咖啡等。
換言之,相對於出售版權或知識產權,CC0 的 NFT 項目更傾向於平台的發展,情況與 Linux 及 Android 相若。就如 Nouns 共同創作者 4156 去年於 Decrypt 上所說:「以任何形式採用 Nouns,都會為作品本身賦予能力,令 Nouns 更重要及更有價值。」
其次,在沒有版權限制的 NFT 世界中,從技術上已沒有甚麼可以被盗取,即已免除了處理盗版的繁複法律問題。如 Proof 共同創辦人 Kevin Rose 所說:「Moonbirds 的真實性不需商標及律師證明,而是由鏈上智能合約驗證。」
加密高總經理
高瀚
這週大部分時間身處加州海岸的紅樹林,容許我偷懶一下,長信欠奉,附上明信片一張,閒話日常。
本想將明信片的 Writing NFT 直接寄給你,但得先有你的 LikeCoin 錢包地址,麻煩電郵給我,ok?還沒有錢包地址的話,可拿電腦按著這個教學做,只消 5 分鐘。
好久不見,望你一切安好。
來
大灣區一個禮拜了,參加完 400 多人的 DWeb Camp,無需口罩,莫說每日自測,但暫時還沒感染肺炎(touch wood),勿念。不是開玩笑,我真的邊寫邊觸木——正坐在偌大教堂的長椅,現在是凌晨 5 點多,兩層樓高的圓拱大窗,逐漸透出晨光第一線。這麼神聖,歸依我主了?還不是,只是在這裡睡而已。
這裡前身是教堂,我的「睡房」稱為「Great Room」,目測能容納 500 人(以香港的標準,1000 人不是問題)現在是博物館和數據中心,所以這裡開著很多暖氣,不用擔心我著涼;當中有一組伺服器+展品,存著 1997 年的 *整個* 萬維網,共 2T 數據,跟我的「Mac mimi」的容量相若。至於樓下,則是 Internet Archive 的辦公室。據說,創辦人 Brewster Kahle 因為這裡跟組織的 logo 很像,於是買下來。有錢就是任性,大概就是這個意思吧。
Internet Archive 即 Wayback Machine,使命為「Universal access to all knowledge」(真的超任性),26 年來一直在備份互聯網,很多因為各種理由已經(被)消失的網頁,都能透過 WBM 這座巨型圖書館找到。說到這裡,我身處這裡的理由應該足夠充分了吧。
其實是這樣的,WBM 是 DWeb camp 的主辦方,安排來自外地的參加者,有需要的話可在活動前後留宿於這裡。一個個來自世界各地的創業者、倡議者、黑客,隨意地睡在沙發、長椅、舞台、地板;假如我是航拍,zoom out 一下,在畫面加上街頭到處都是的露宿者,要算是一幅另類的美國縮影。
雖然 WBM 包食包住包 WiFi 十分貼心,但我從離港當晚睡在飛機和轉機大堂(實際上是前後 48 小時偶爾閉目),4 夜睡在營地,前後 3 晚睡在這裡,已經連續 8 個夜晚沒有正經睡覺。明天得去 Airbnb,讓一副老骨頭恢復一下。
關於 WBM 與 DWeb camp,還有很多有趣的點滴,希望在路上找到時間寫信分享。
祝一切安好。開心、健康。
建.三藩市.2022.08.30
Luna 事件後的骨牌效應下導致今次加密貨幣熊市,甚至引起市場質疑「x to earn」屬龐氏騙局,未來加密貨幣市場將何去何從?早年已加入加密貨幣市場,經歷過上一個下跌周期的 Newman Capital 創辦人 Adrian Lai 認為,目前是初創企業、Web3 基本因素支持者的真正時機。
「一些概念在牛市時只是有人講,但沒有出現,在熊市就會出現。」他舉例說,例如 Uniswap 這些去中心化金融(Defi),甚至是一些公鏈的 Layer one 均是在上個熊市周期出現,牛市時人人賺錢下,將概念發展成為事實的動力不足,熊市才是對行業有憧憬的人真正大展拳腳的時機。換言之,跌市期間正是 Web3 開發者大展身手的時機,從很多 NFT 項目逆市推出,足以證明熊市反打開了密碼貨幣的潘多接盒子。
即使是在今次 LUNA 事件後被受質疑的 move to earn、play to earn 等(下統稱 x to earn)工具,例如 STEPN、甚至是 LUNA,在 Adrian 眼裡只是一個早期發展的例子,項目或應用在早期發展出現問題並不足為奇,不排除經過今次熊市,這些「x to earn」發展至下一代,修補程式漏洞後或者會出現成功例子。
他又認為,過往「x to earn」在重賞之下,曾出現一些過度使用的行為,變相騎刧整個應用模式,但應用發展必經階段,當整個市場具有一定的規模,使用者不再聚焦於賺錢的時候,這些「x to earn」就可以達到他真正的用戶價值。可惜目前尚未出現成功例子,現階段這些模式蓋棺定論為龐氏騙局仍言之尚早。
今次熊市亦引來了監管者的進場,區塊鏈科研總經理高瀚認為,從最根本上看,早在加密貨幣的盤古初開時候,Bitcoin 的出現,將去中心貨幣由概念帶進現實,以太坊將去中心化資料儲存與傳輸的電腦網絡平台落實,這兩項網絡創舉是 Web3 的根源,發展至今,加密貨幣已經不能走回頭路。
高瀚說:「加密貨幣不是零和遊戲, 與此同時,世界上無一個大國會放棄印銀錢的權力;不過,由國家發行的央行口密貨幣是中心化,而其他加密貨幣則是去中心化及無國界,只要相信的人自然會進場,最後兩者只會共存,國家可以向其他加密貨幣徵稅,但相信不會有不合理的規管。」
Adrian 亦持有相同觀點,他認為去中心化金融(DeFi)可以解決不少效率的問題,未來的 Web3 亦是依賴代幣經濟(Token economy),監管是一個趨向良好的發展階段,但監管會令市場需要時間去消化,這亦促使市場走向遊戲化金融(GameFi)及元宇宙(Metaverse)方向發展。不過,DeFi 在下一個發展周期仍然會存在及具有一定規模,只是不再會是被吹棒成高增長的板塊。
即使加密市場走進熊市,拖累 NFT 熱潮略為減退,但在香港仍有不少娛樂公司對推出 NFT 樂此不疲,高瀚指出,從本質上 NFT 並非代幣,是一張證書,而這張證書可以證明任何事或物,因此,高瀚認為,NFT 的用途遠超於頭像,例如證明任何事物的真偽性,未來 NFT 的玩法將會是層出不窮,同時亦有別於加密貨幣對去中心化的強大訴求,NFT 相對貼地,入場門檻低,同時亦可以賦予不同用途。
雖然低門檻或促使項目在集資後失敗收場,不過,市場對 NFT 沒有去中心化的訴求,高瀚指出,NFT 講求玩法創新,只要玩法為大眾所接納,就可以稱之為成功的項目,換言之,NFT 最大的資產就是擁護該 NFT 的社群。
即使被監管機構「相中」的 DeFi 亦可以向 NFT 發展,Adrian 舉例說,例如用 NFT 作抵押借貸,為 NFT 進行估值之類亦可以是金融的一個部份,甚至可將金融的概念融入遊戲,從而發展出一個新路向,讓年輕人去賺錢,真正做到一個 x to earn,即所謂不論是做甚麼亦可以賺錢,這將會對傳統金融是一個很大的威脅。
要將加密貨幣推向大眾化,就先要解決目前對用戶並不友善的 UI/UX,Adrian 認為,當行業發展到開始可以引入從事傳統 UI/UX 的人場加入加密貨幣行業就可以解決,從本質上,持有電子錢包,就像持有 FB 或 Twitter 賬戶,用戶理應可以選擇甚麼資料可以公開。因此,未來電子錢包發展不應再聚焦於技術,而是應該集中走向大眾化,所以社交媒體化的電子錢包會是下一個發展主流。
然而,大眾化的 UI/UX 很可能會是一個中心化工具?Adrian 則持開放態度,他指出,由他營運創投基金,在選擇投資項目時,亦會對一個完全去中心化的項目存有戒心,因為會覺得「不知道你們想做些甚麼」,事實上目前較多人使用的平台,亦都是中心化的項目,例如 OpenSea。相信行業要經過數十年的發展,才會有一整個世代想發展出一套完全去中心化的工具。在目前的發展走向,相信兩邊都會有贏家,在底層科技上一定要去中心化,而底層科技上的 UI/UX 則可能是中心化。
加密貨幣熊市之下,Bitcoin 及 Ethereum 在價格上最終那一個會成為贏家再焦點成議題,Adrian 指出,從本質上,Bitcoin 屬於遺留資產(Legacy asset ),只可以成為一個炒賣工具,基本上「死咗都無所謂」,但 Ethereum 則主宰 DeFi 未來發展,所以他認為在擴容後的 Ethereum 價值一定會較 Bitcoin 大,長遠而言,在市值上更不可能低於 Bitcoin,但風險在於 Ethereum 的去中心化管理,令他們的發展不斷延遲。
高瀚則認為,Ethereum 的擴容是必要,它的成功令其 gas fees 已經與一般小額交易不成比例,降低 gas fees 才可以吸引更多人使用,不過令本金小的人離場或轉場。
整體而言,在區塊鏈、加密貨幣以至元宇宙的價值仍然在於去中心化,Adrian 認為,行業再經過多幾年的發展,行業分支對去中心化科技的發展應用然後再重叠,未來不排除會出現一個如目前阿里巴巴或者 Google 般的行業巨頭,成為人類生活的必需品。
撰文:KLOE
編輯:尹思哲
(左起)The Sandbox 香港業務增長主管黃宏誠、Index Game 聯合創辦人及營運總監王碧琪,及 Pangu by Kenal 創辦人吳耿明攜手主持 The Sandbox Alpha 3 Atelier 的啟動儀式。
The Sandbox 在元宇宙賣地賣到街知巷聞,連匯豐銀行也要購入虛擬土地開拓新機遇。據知 Alpha
為了隆重其事, The Sandbox 更於香港開設首間期間限定店 The Sandbox Alpha 3 Atelier。The Sandbox 香港業務增長主管黃宏誠表示,位於尖沙咀 K11 MUSEA 五樓的 The Sandbox Alpha 3 Atelier,將會為啟動在即的 Alpha 第三季預熱。活動期間,除設有深入探討元宇宙的分享會,限定店亦已安排連串節目,包括由Index Game、Pangu by Kenal、Metalympics和UFO School等本地工作室主持的工作坊,專為學童、大學生、
而於活動期間,只要到訪 The Sandbox Alpha 3 Atelier 及登記帳戶,即有機會獲得獎賞。The Sandbox 將每天送出 1,000 SAND 幣,場內將大派 Alpha Pass。參加者更有機會獲得 1×1 LAND,以及由工作室精心製作的 NFT 大宅,
上周由英皇夥拍 Meta Times 共同開發的 NFT Hertz 開賣,理應引起搶購潮的 NFT,結果卻引起一場混亂。根據 Meta Times 的公告,是因錯誤計算了 Hertz NFT 發行量,結果在公開鑄造後約一天半後(26 日下午 3 時)宣佈終止鑄造。不過這未能平息網民怒火之餘,並在翻查交易後,直指其去中心化平台中心化,甚至有「圍飛」之嫌。
事實上,NFT 開售後「圍飛」並非新事物,亦無明文規定不能「圍飛」,市場交易出現市場操作亦無可口非。不過本港多個團體發行 NFT 後,均引起「圍飛」、「CAP 水」之類的爭議,原因值得深究。
NFT 主要應用在藝術、游戲、娛樂以及資料管理等,若 NFT 是針對已存在的物品而發行,如 Twitter 創辦人 Jack Dorse 發出的第一條 Tweet(最終拍賣價格為 290 萬美元),當然比較容易去討論價值,但公司發行新 NFT 又如何去定價?
從本質上看, NFT 是虛擬物品,與雜貨舖的糖果最大分別是,消費者買糖後,有一粒實實在在的糖果在手,而 NFT 基本上零成本,屬非實體的新產品,所以難以用傳統思維衡量價值。當銷售對象是傳統消費者,為配合傳統思維,便要賦予 NFT 持有人一些權利,未必要有實質物品讓消費者持有,但最少要讓消費者感覺良好。
如何讓消費者感覺良好這一點,相信即使是消費專家都難有確實答案,不過以 4 月份試當真 NFT 開賣(資產主要是舊有影片的 Cap 圖),到上周 Hertz NFT(資產持有人福利)都有人質疑是「Cap 水」,證明市場對消費者感覺仍未能準確拿捏。
但在設計這些「權利」時,又不能給予消費者過份的預期,因為隨時有可能被證監會懷疑是集體投資計劃而找上門,所以即使有鴻圖大志,滿腹必勝大計亦都不能與 NFT 持有人分享,避免有「投資計劃」嫌疑。
不過, NFT 玩法並不一定只用於收藏 Cap 圖,而持有人專享的福利亦不一定是優先購買演唱會門票,花點心思,不難做出一些「福利」,令到全新發行的 NFT 變得具有吸引力,例如 NFT 可以是電影的第二個結局,隱藏彩蛋之類,甚至配合 Web3.0 思維,讓 NFT 持有人決定電影或歌曲創作路向等。既然是創科產業,有了科技,價值自然藏於創新中。只要能令到影迷、歌迷認為值得,就是值得。
高瀚
加密高總經理