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企業趨勢科技專欄

Innovix Distribution:為了跳舞,你可以去到幾盡?

寫了好幾篇有關運動、音樂及穿戴式裝置的文章,但相比馬拉松及其他球類運動,似乎跳舞跟音樂有更親密的關係。 說起跳舞,很自然令我想起電影<<狂舞派>>中的主角的一句:「為了跳舞,你可以去到幾盡?」,去到幾盡也許因人而異,但可以肯定的是,各大小廠商們都因為這個跳舞熱潮,去到相當之盡!
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企業趨勢

阿里巴巴發展「造物神」 未來購物將揉合 VR 技術改善體驗

虛擬現實(VR)在今年似乎嶄露頭角,連阿里巴巴也對此感興趣。阿里巴巴日前宣佈成立VR實驗室,並首次對外透露集團 VR 戰略。阿里巴巴表示會發揮平台優勢,同步推動 VR 內容培育和硬件孵化。內容方面,阿里巴巴會啟動「Buy+」計劃引領未來購物體驗,並將協同旗下的影業、音樂、影片網站等,推動優質 VR 內容產出。硬件方面,集團將依託全球最大電商平台,搭建 VR 商業生態,加速 VR 設備普及,助硬件廠商發展。
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企業趨勢

羊群效應的威力  謠言令數百萬微信用戶解除銀行卡綁定

即時通訊軟件令訊息能快速廣泛地傳遞,方便人與人之間的溝通,同時亦容易成為謠言散佈的溫床。在香港,WhatsApp 謠言事件亦時有發生,遠有餐廳被誣用受輻射影響食材,近有立法會議員稱失蹤人士因嫖妓被捕,消息未經證實就廣泛傳播,對涉事者將造成極大傷害。昨日,微信就因受謠言影響,一夜之間有數百萬中國用戶將與微信支付平台的銀行卡綁定解除,可見謠言的威力。
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企業趨勢

Intel 也參戰擴增實境  智慧頭盔挑戰 Microsoft Hololens

Intel 因應 PC 衰退,積極涉足各種新裝置領域,而各 IT 大廠正全面擁抱虛擬實境(VR)或擴增實境(AR)裝置,包括 Microsoft 推出 Hololens、Facebook 買下 Oculus Rift 開發商、Google 投資 Magic Leap、Sony 推出 PlayStation VR,三星推出 Gear VR 以及 HTC 推出 Vive 等,如今 Intel 也不甘示弱,於 CES 2016 展出一款擴增實境裝置智慧頭盔,挑戰 Microsoft 擴增實境裝置 Hololens。
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企業趨勢科技專欄

「Always-On Business」勢成 2016 年常態 可用性成致勝關鍵

毫無疑問,2015 將會被視為穿戴飾物成為主流的一年。 這更是實現物聯網的遠見更普遍,以及一條「白金/黑藍」 裙引起網上狂熱的一年。隨著數據分析變得更重要,以及市場上出現愈來愈多企業,專門在 Gartner 稱之為 The Device Mesh 的用戶端(人們用以獲取應用程式和資訊,或和朋友、社交群體、 政府和企業互動聯絡、不斷擴展的用戶端)提供服務,IT 基建的壓力正在不斷增加中。Veeam 認為,有 4 個重要的趨勢將會影響企業未來12個月的IT管理, 同時決定我們的工作環境和作為消費者的體驗。
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