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中電源動加快商用車充電網絡部署 夥領展拓展至 250 充電位 力推電動的士普及

中電源動集團擴大商用電動車充電服務,計劃今年內在全港設立超過 250 個充電位,當中大部分設於領展旗下停車場,支援的士車隊、客貨車及豪華客車使用快充與超快充設備,以配合政府推動電動的士政策。新方案亦包括手機應用程式與網上平台,協助車隊即時掌握充電情況及營運成本,冀能提升整體使用效率與管理水平。

根據《公共巴士和的士綠色轉型路線圖》,香港計劃在 2027 年底前引入約 3000 輛電動的士。中電源動瞄準此市場,推出多元充電方案,並已率先在黃大仙、觀塘、將軍澳、青衣及沙田設置逾 100 個充電位,全部以快速充電(60kW)和超快速充電(120W)為主,亦提供適合過夜車輛使用的中速充電設施,吸引車隊以優惠價格於夜間進行充電。

中電源動正與多間已獲牌的士車隊,包括 Big Boss Taxi Company Limited(Big Boss)、CMG Fleet Management Limited(Amigo)、新科發展(國際)有限公司(Big Bee)、星群的士服務有限公司(SynCab)及泰和管理有限公司(Joie)洽商合作,計劃提供針對個別車隊營運需要的充電支援。配合業務擴展,中電源動推出「CLPe Charging」手機應用程式和網上車隊管理平台,車主可根據定位功能搜尋最近充電站、查閱即時狀態與充電紀錄,並可即場繳費。管理平台亦支援查看車隊整體能源使用狀況與帳戶資料,協助企業優化資源分配。

Mercedes Benz eVito 的士登場!

中電源動表示,計劃於 2025 年進一步擴充至柴灣、深水埗、元朗及東涌等地,期望能廣泛覆蓋全港更多地區,為不同業務類型車隊提供靈活支援。中電源動集團總裁吳永豪(下圖)表示,香港各區對電動車充電需求正不斷上升,公司與領展合作有助快速擴展市區充電網絡,未來會繼續探討擴點及技術改良,以支援更多電動商用車使用。

Big Boss Taxi Company Limited 首席營運官趙晉豪(左一)指出,該公司十分重視車隊管理與服務效率,選址鄰近餐飲設施的中電源動充電站有助司機在充電同時進行休息,有效配合日常運作。星群的士服務有限公司執行董事鄭敏怡(右二)指出,該車隊八成以上車輛已轉用電動車,管理充電成本與時間極為重要,能透過網上平台即時獲取資訊,有助提升營運靈活度。而主打高階商務市場的京時豪華汽車有限公司管理合伙人鄭耀權(左二)則提到,公司客戶越來越關注可持續發展,他們亦採購更多電動車,市中心具備快速充電能力成為其重點考量。

領展香港物業及停車場管理董事總經理黎漢明表示,領展會持續與多方合作,配合智慧城市與低碳發展政策方向,提升香港整體電動車充電網絡質素與使用體驗。

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矽谷勞工運動升級:Meta 員工抗議滑鼠追蹤 拒為 AI 監控買單

Meta Logo on a sleek glass office building in Hong Kong.

Meta Platforms 多個美國辦公室的員工自發散發傳單,抗議公司在員工電腦上安裝滑鼠追蹤軟件的決定。傳單出現在會議室、自動售貨機旁以及廁所的衛生紙架上方,以一句「你想在『員工數據榨取工廠』工作嗎?」直擊要害,並呼籲同事在網上聯署請願書。這場抗議行動不僅是員工個人情緒的宣洩,更是一場正在成形的勞工組織運動的公開宣示,時間點剛好在 Meta 宣布裁減全球約10%員工(即約8,000個職位)的前一週。

AI旗幟下的數位監控實驗

Meta 安裝的追蹤軟件,能夠記錄員工的游標移動、點擊動作及鍵盤輸入行為,據路透社報道,其目的是為公司旗下的 AI 代理人訓練提供真實的電腦操作數據。 Meta 發言人為此辯護,聲稱這些數據「提供了電腦使用的真實案例,有助於改進能夠執行日常數位任務的 AI 代理人」,並強調「已設有保護敏感內容的安全機制,所收集數據不會被用於其他目的」。

然而,員工對這一說法普遍不接受。BBC 採訪中,一名員工直言將此舉形容為「反烏托邦式」,並指公司「已完全迷失於 AI 之中」。多名員工在內部論壇及網絡平台上表達憤怒,認為這個軟件實質上是在強迫他們親手「訓練未來取代自己的機器人」——一種殘酷而諷刺的科技勞工困境。

組織行動:從傳單到工會化

此次傳單行動,被外界視為 Meta 內部勞工運動迄今最公開的表態。傳單及網上請願書均援引美國《國家勞工關係法》,明確指出「當工人選擇組織起來以改善工作條件時,依法受到保護」。 勞工法律專家指出,技術行業員工援用勞工法保護此前極為罕見,這一動作顯示員工已有意識地將個人抗議升級為集體維權。

在英國,這場運動已走得更遠。據路透社確認,一批 Meta 英國員工正透過聯合技術與聯合工會(UTAW)——英國最大科技工人工會、通訊工人工會(CWU)的分支——推動正式工會化。 他們建立了一個名為「Leanin.uk」的招募網站,名稱刻意借用 Meta 前首席運營官雪莉·桑德伯格鼓勵女性職場平權的同名暢銷書,充滿諷刺意味。UTAW 組織者艾麗諾·佩恩(Eleanor Payne)批評:「Meta 的員工正在為管理層魯莽且代價高昂的押注埋單。當高管們追逐投機性的 AI 戰略時,員工卻面對毀滅性裁員、嚴苛監控,以及被迫訓練那些旨在取代自己的低效系統。」

裁員浪潮:Meta的AI重組代價

要理解這場抗議的背景,必須放在 Meta 近年急速轉型的大脈絡下審視。2026年4月,Meta 宣布將於5月20日起裁減約 8,000 名員工,同時取消數千個招聘職位,此為該公司自 2023 年以來規模最大的一輪裁員。 今年早些時候,Meta 已在多輪較小規模裁員中削減約2,700個職位,包括2026年3月裁減約700名員工,波及 Reality Labs 虛擬現實部門、招聘及銷售部門。

這一切的背後,是Meta對AI的史無前例的財務押注:公司計劃在2026年單年投入高達1,350億美元於AI及相關基礎設施,規模約等於過去三年在 AI 上全部投資的總和。 執行長馬克·祖克柏(Mark Zuckerberg)在 1月的業績電話會議上預告,2026年是「AI開始顯著改變公司運作方式的一年」,並指出「過去需要大型團隊完成的項目,現在一個出色的個人就能搞定」——這番話,如今聽來更像是對被裁員工的預言。

科技勞工運動的警示意義

Meta 員工的抗議,折射出整個科技產業在AI浪潮下普遍存在的結構性張力。人力資源管理顧問、前 Google 工程師文森·陳(Vincent Chan)指出,企業以AI效率為由推動裁員,同時又以「數據收集」名義監控在職員工的行為,這種雙重邏輯極易激化勞資矛盾。統計上,根據 Layoffs.fyi 數據,2026年首四個月全球科技業已裁員逾六萬人,AI 重組已成為繼疫情後最大規模的行業洗牌。

員工視追蹤軟件為「訓練自身替代者的工具」這一深層焦慮,恐怕將持續困擾整個行業。Meta 選擇的回應方式——堅持數據用途合規、強調AI代理人開發必要性——在安撫員工方面收效甚微。若此次裁員後監控行為仍持續,勞工組織運動是否會在更多科技公司蔓延?這是矽谷乃至全球科技業管理層無法迴避的問題。

資料來源:ReutersBBC NewsCNNChannel News AsiaThe New York Times

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人工智能企業趨勢業界消息

三星電子工會第二輪談判破裂 AI 供應鏈響警號 記憶體採購風險升溫

抗議示威者在街頭集會,手持標語牌,表達對某政策的不滿與抗議。.

三星電子與最大工會的第二輪調解談判破裂,工會宣布若未獲新方案,將按計劃在 5 月 21 日發動全面罷工。這場罷工表面上爭論獎金制度,實際牽動 AI 記憶體、雲端數據中心、汽車電子與韓國出口。工會要求取消獎金上限,並把營業利潤 15% 納入績效獎金;三星則主張繼續對話,避免最壞情況。對企業決策人而言,關鍵並非勞資勝負,而是超過 5 萬名員工若停工 18 日,記憶體採購、交付承諾與成本預算都要重估。本文分析三星電子罷工起因、對供應鏈的影響,以及企業如何降低集中採購風險。

高利潤沒有化解內部落差,反而放大分配矛盾

這次三星電子罷工的核心,是 AI 熱潮下利潤分配機制未能同步更新。三星 2026 年第一季合併收入達 133.9 萬億韓元,營業利潤 57.2 萬億韓元,其中半導體 DS 部門營業利潤達 53.7 萬億韓元,反映 HBM、DRAM、NAND 需求仍由 AI 基建推動。工會認為現行獎金上限令晶片部門員工未能分享景氣紅利;資方擔心把固定比例寫入集體協議,會削弱未來投資彈性。據路透社報道,韓國總理金民錫已要求避免罷工,因半導體在 4 月佔韓國出口 37%,事件已超出單一企業範圍。記者交叉核對三星公告、外電、韓媒與產業報告,截至發稿未見雙方公布最終妥協方案。

客戶最怕的不是一天停工,而是供應可預測性下降

美國商會韓國分會行政總裁 James Kim 指出,跨國企業愈來愈重視供應鏈韌性、營運連續性及長期可預測性。這番話點出三星電子罷工的真正企業風險:即使晶圓廠不一定全面停擺,客戶也會提前尋找第二供應商,重新分配長約。AMCHAM 警告,三星在 AI 基建、雲端、汽車、先進製造和能源所需記憶體中具關鍵地位,若出現營運不確定性,可能推高瓶頸、採購波動與價格風險。TrendForce 指出,2026 年 HBM 市場延續強勁增長,SK hynix 穩居領先,Samsung 則靠 HBM3e 新版本與 HBM4 回升。三星電子罷工若削弱交付信心,競爭對手未必需要大幅降價,也可憑穩定供應爭取雲端與 ASIC 客戶。

分析師看的是成本,更看人才流失與 AI 競賽節奏

JPMorgan 分析師 Jay Kwon 估算,若三星接受工會主要要求,2026 年營業利潤或有 7% 至 12% 下行風險,新增勞動成本可達 21 萬億至 39 萬億韓元;但他同時維持「增持」評級,認為中期仍有達成協議可能。Reuters Breakingviews 專欄作家 Robyn Mak 從人才角度分析,三星晶片部門未來多年可能貢獻集團逾九成營業利潤,管理層若要追回 SK hynix 在 AI 記憶體的領先,留住工程與製造人才比短期壓低獎金更重要。對香港及亞洲企業來說,三星電子罷工意味着 IT、伺服器、AI 專案和消費電子採購不能只看即期報價,還要把勞資、地緣、產能轉換和 HBM 排產納入風險模型。

企業採購策略要從最低價,轉向雙來源與長約彈性

三星在 2024 年已歷經工會行動,但當時對生產衝擊有限;2026 年局面不同,因 AI 伺服器需求吸走高階記憶體產能,傳統 DRAM 與 NAND 亦受價格壓力影響。韓媒報道,截至 5 月 13 日下午已有 42,558 名工會會員表示願意參與罷工,法院最遲 5 月 20 日會處理三星要求限制罷工的申請。這條時間線顯示,5 月 21 日前仍可能出現政府調停、法院限制、資方加碼或工會按計劃行動。企業不應押注單一結果,而應立即檢查三星、SK hynix、Micron 及本地代理庫存,為關鍵伺服器、AI 加速卡、企業 SSD 和網絡設備設定替代料號。未來半年,誰能把供應風險寫入採購合約,誰就較能抵禦記憶體價格再波動。開放問題是:當 AI 令晶片利潤高度集中,全球半導體企業是否需要重新設計員工分配制度?[最後更新:2026 年 5 月 13 日]

資料來源:ReutersSamsung ElectronicsAMCHAM KoreaTrendForceSeoul Economic Daily

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企業趨勢應用方案業界消息

蘋果低調收購 Color.io: 調色技術佈局背後的創作生態野心

色彩調整軟件界面與模特兒照片的結合.

蘋果公司於 2026 年 1 月透過子公司完成對德國獨立開發商 Patchflyer GmbH 的收購,創辦人 Jonathan Marvin Ochmann 隨即加入蘋果旗下。他開發逾十年、深受攝影師及影視創作者信賴的網頁調色工具 Color.io 亦隨之易主。這宗交易直至歐盟近日公布最新併購披露文件後才首度曝光,再次印證蘋果一貫低調整合核心技術的策略思路。

Patchflyer:一人公司的十年調色傳奇

Jonathan Ochmann 獨自營運 Patchflyer 逾十年,憑一己之力打造出 Color.io 這款面向影像行業的專業工具,高峰時期服務用戶超過 20 萬人。Color.io 提供菲林質感模擬、色彩分級、曝光校正等進階功能,在攝影師及獨立電影製作人社群中累積極高口碑。然而,2025 年 11 月,Ochmann 在官方聲明中宣布工具將於同年 12 月 31 日正式下線,並透露將加入一間能讓他「以獨立開發者身份無法實現的規模運作」的公司。

如今回看,這家「神秘公司」正是蘋果。根據歐盟披露文件,此次收購涉及「收購特定資產並聘用 Patchflyer GmbH 唯一員工」,顯示蘋果着眼的不僅是技術本身,更是 Ochmann 本人的深厚專業積累。AppleInsider 分析指出,考慮到歐盟資料庫存在至少四個月的披露延遲,實際收購時間可能早在 2025 年 10 月已完成。

調色技術有望進駐 Final Cut Pro 與 Pixelmator Pro

業界最廣泛的猜測是,Color.io 的核心技術將被整合至蘋果旗下的影像編輯軟件生態。MacTech 分析師指出,Color.io 的色彩管理能力「有望進入 Final Cut Pro 或 Pixelmator Pro」,為蘋果的創作工具套件注入更具針對性的專業調色功能。

目前 Final Cut Pro 已搭載機器學習驅動的一鍵色彩增強功能,以及色彩曲線、色調/飽和度曲線等進階工具。然而部分影視從業者仍認為,與 DaVinci Resolve 等專業軟件相比,Final Cut Pro 的調色深度仍有提升空間。Ochmann 的加入,或許正是蘋果回應這一市場訴求的重要一步。與此同時,2026 年 1 月正式推出的「Apple Creator Studio」訂閱套件已納入 Final Cut Pro 及 Pixelmator Pro 等核心創作應用,並持續透過 Apple Intelligence 整合視覺搜尋、AI 輔助剪輯等功能,為 Color.io 技術的落地提供了清晰的平台入口。

連環收購:蘋果構建影像處理技術矩陣

Color.io 的收購並非孤立事件,而是蘋果近兩年來大規模影像技術佈局的組成部分。2025 年 10 月,蘋果幾乎同步接近完成對電腦視覺初創公司 Prompt AI 的「人才+技術」收購,後者專注於視覺識別及智能場景分析領域。稍早前,蘋果於 2024 年底完成對 Pixelmator 的全面收購,並於 2025 年 2 月正式併入旗下,使其成為蘋果原生圖像編輯工具。

回顧蘋果的併購歷史,其策略始終偏向小規模、高精準的「人才收購」(acqui-hire),以技術人才為核心載體,快速強化自身的軟硬件整合能力。從 Beats Audio 的音訊技術,到近期高達 20 億美元的 AI 音訊初創公司 Q.ai 收購,再到如今的 Color.io,蘋果正在以系統性的方式填補從音訊到影像、從基礎算法到上層應用的全棧技術拼圖。

從獨立工具到生態基石的行業轉型縮影

Color.io 的興衰與重生,折射出獨立開發者在科技生態中處境的深層矛盾。一方面,個人開發者憑藉垂直領域的深耕,能夠創造出大公司難以快速複製的精品工具;另一方面,用戶規模與商業模式的天花板,往往迫使創始人在獨立營運與出售之間艱難抉擇。Ochmann 在宣布關閉 Color.io 時坦言:「獨自營運超過十年後,我到了一個需要以單人開發者無法實現的方式成長的階段。」

這現象在蘋果生態中尤為明顯。Pixelmator 同樣是由獨立團隊開發、被蘋果納入 Creator Studio 的成功案例。Ochmann 的加入,與 Pixelmator 創始團隊的路徑高度相似,共同指向蘋果在創作工具領域吸納精英人才的一貫邏輯。

下一步:蘋果創作生態的色彩革命

Color.io 技術落地蘋果平台,對影像創作者而言既是機遇,也是行業格局的潛在重塑訊號。若相關技術被整合至 Final Cut Pro,蘋果有望在專業影片調色領域縮小與 DaVinci Resolve 的差距;若落地 Pixelmator Pro,則可能進一步鞏固蘋果在靜態影像後期市場的競爭力。隨着 Apple Intelligence 在創作工具中的滲透不斷加深,AI 輔助調色、菲林質感智能模擬等功能,或將成為下一代蘋果創作套件的核心賣點。

值得關注的是,蘋果目前尚未就 Color.io 技術的具體整合路徑作出任何官方表態。對影像行業而言,這場收購真正的影響力,或許要等到 2026 年的 WWDC 或年底的軟件更新才能揭曉——蘋果的創作生態革命,才剛剛開始。

資料來源:MacRumors AppleInsider MacTech IT之家 The Phrase Maker

 

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人工智能業界消息雲端服務

AI 熱潮衝擊電力供應? 2026 年全球 IT 支出達 6.3 萬億美元

Gartner 最新預測顯示,2026 年全球 IT 支出將達 6.31 萬億美元(約港幣 49.2 萬億元),按年增長 13.5%。當中增長最快的是 AI 數據中心系統,相關支出將急升 55.8%,反映全球科技企業正大規模投入 AI 運算基建與高效能晶片。

對科技業而言,這代表 AI 已從「新功能」變成基礎設施競賽。從 Nvidia、Microsoft 到 Amazon 與 Google,均正加速興建 AI 數據中心及採購 GPU,以支援生成式 AI 與 AI Agent 運作。

據 Gartner 4 月發布的報告,AI 工作負載快速增加,正帶動高效能運算與高頻寬記憶體需求急升。Gartner 副總裁分析師 John-David Lovelock 指出,AI 基建已成為目前 IT 市場最具吸引力的投資領域。

數據中心支出暴增 55.8% AI 晶片與記憶體成最大贏家

2026 年增長最快的 IT 類別是數據中心系統,預計支出將達 7,879.9 億美元(約港幣 6.15 萬億元),按年增長 55.8%。相比之下,裝置設備增長只有 8.2%,反映市場資金正集中流向 AI 基建。

Gartner 指出,超大型雲端服務商對 AI 伺服器的需求,正推高 GPU、高頻寬記憶體與液冷系統價格。市場對 Nvidia AI GPU 的需求持續超過供應,亦令記憶體價格創新高。Nvidia 副總裁 Bryan Catanzaro 表示,其團隊的 AI 運算成本已超越人類員工薪酬,顯示 AI 模型營運已進入高耗能、高資本開支階段。

AI 熱潮開始衝擊電力與基建 能源或成下一個瓶頸

AI 基建急速擴張,亦開始帶來能源與供應鏈壓力。近期多份市場研究指出,大型 AI 數據中心耗電量遠高於傳統機房。部分 AI 伺服器機櫃功耗可達 60kW 以上,是一般數據中心的數倍。

TechRadar 引述分析指出,全球 AI 投資規模已超越歷史上的阿波羅登月計劃與國際太空站總和,單是 2026 年 AI 相關投資便可能高達 2.5 萬億美元。市場亦開始擔心 AI 基建擴張是否可持續。除了 GPU 與記憶體短缺,電力供應與冷卻系統亦可能成為限制 AI 發展的新瓶頸。

香港與亞洲市場同受影響 雲端與 AI 服務成本或持續上升

對香港企業與用戶而言,AI 基建競賽將直接影響雲端服務與企業 AI 工具成本。由於亞洲區大量 AI 運算資源依賴 Nvidia GPU 與海外雲端平台,若全球 AI 基建需求持續高企,企業使用 Microsoft Azure、AWS、Google Cloud 等服務的成本亦可能進一步增加。

同時,AI 數據中心建設亦將帶動亞洲半導體供應鏈受惠,包括台灣晶圓代工、高頻寬記憶體與伺服器代工市場。市場分析認為,未來數年 AI 基建仍會是全球科技投資核心。目前 AI 熱潮已從軟件競爭,正式演變成晶片、能源與數據中心的全面軍備競賽。下一階段市場焦點,將會落在 AI 投資何時開始真正轉化成企業盈利,以及全球電力與供應鏈能否支撐這波高強度擴張。

 

資料來源:

Gartner

快科技

CIO Dive

TechRadar

 

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人工智能企業趨勢業界消息機械人科技

Meta 收購機械人新創 ARI:實體 AI 佈局加速 瞄準 5 兆美元市場

高科技機械人進行精密組裝作業,展現先進的AI與自動化技術應用於工業生產。.

Meta 於 2026 年 5 月 1 日正式完成對機械人人工智能初創公司 Assured Robot Intelligence (ARI) 全資收購,標誌着這間社交媒體巨頭正式全面進軍實體 AI 領域。約 20 人精英技術團隊將整體併入 Meta 旗下超級智能實驗室 (Superintelligence Labs),與去年成立機械人工作室 (Meta Robotics Studio) 協同作業,共同建立驅動人形機械人核心智能基礎設施。

ARI:以 20 人撬動行業技術奇兵

ARI 由機械人領域頂尖學者聯合創立,技術積累深厚。聯合創始人王曉龍 (Xiaolong Wang) 擁有深厚學術與產業背景,曾任 Nvidia 基礎模型研究員,長期專注利用影片與物理交互數據提升機械人在真實世界泛化能力前沿研究。另一位聯合創始人 Lerrel Pinto 是紐約大學電腦科學教授,在自監督學習與低成本機械人領域成就顯著——他共同創立 Fauna Robotics 亦已於 2026 年 3 月被 Amazon 收購,反映其技術受業界廣泛認可。

ARI 核心競爭力在於建立能夠理解人類行為模式智能模型。Meta 發言人指出,ARI 研發成果「可令機械人在複雜動態環境中理解、預測並適應人類行為」,技術突破涵蓋高精度敏捷操作、觸覺感應回饋,以及在複雜物理環境中全身協調控制。這正是當前人形機械人商業化落地最難突破技術瓶頸所在。

輕資產平台戰略:Meta 要做機械人界 Android

與 Tesla、Boston Dynamics 等直接製造機械人硬件路線截然不同,Meta 採取「輕資產平台模式」切入市場。公司計劃專注感應器技術、底層 AI 模型及軟件棧等核心環節,再透過開放平台將技術成果提供予各硬件製造商——目標是成為人形機械人行業「Android + Qualcomm 晶片」式基礎設施供應商,而非親自落場製造終端產品。

今次收購時機值得玩味。前 Meta 首席 AI 科學家楊立昆 (Yann LeCun) 近期正式離職,創立 AMI Labs,專注以「世界模型」(World Model) 取代現行大型語言模型新路線,並多次公開批評目前多數人形機械人企業依賴低頻寬數據、缺乏通往通用 AI 清晰路徑。Meta 將 ARI 整合至超級智能實驗室,被業界解讀為回應 LeCun 批評同時,選擇將此技術路線留在內部生態系統中推進,而非借助外部研究機構。

群雄逐鹿:5 兆美元市場卡位戰

Meta 這步棋,落子於前所未有戰略競爭格局之中。包括 Tesla、Google、Amazon 在內科技巨頭,正在人形機械人領域展開激烈角逐。巴克萊分析師預測,機械人與自動駕駛合計市場將於 2035 年突破 1 兆美元;高盛則單獨預測人形機械人市場規模將於同年達到 380 億美元。

Tesla CEO 馬斯克將 Optimus 機械人視為公司長期戰略核心支柱,預言其商業規模終將超越汽車主業;摩根士丹利亦在 2025 年底指出,Tesla 是美國唯一已公開展示可運作人形機械人原型上市公司。與此同時,現代汽車旗下 Boston Dynamics 計劃於 2028 年啟動 Atlas 機械人商業量產,進一步加劇市場競爭態勢。

實體智能技術發展脈絡

Meta 佈局機械人並非一朝一夕。早在 2025 年,Meta 便在旗下成立專屬機械人工作室 (Meta Robotics Studio),並洽談與 Figure AI 等業界前沿企業技術合作。ARI 正是於 2025 年創立,從誕生之初便瞄準 Meta 等科技平台所需核心技術缺口,其研究方向圍繞「自主學習」與「全身協調控制」,在業界反應良好。今次收購是 Meta 系統性佈局戰略延伸,而非臨時起意機會性併購,與 Amazon 同期搶購 Fauna Robotics 邏輯如出一轍,共同揭示科技巨頭在實體 AI 領域「人才爭奪戰」已全面升溫。

從虛擬到實體:行業格局重塑倒數

今次收購深遠意義,不止於 Meta 搶得一支 20 人技術精英隊伍,更在於其宣告實體智能正式進入大型科技公司核心戰略日程。對企業而言,人形機械人未來在工廠、倉儲、零售乃至家庭場景規模化部署,意味着一個覆蓋硬件、軟件、數據與服務全新產業生態正在成形。未來 Meta 能否憑藉開放平台策略,複製 Android 在流動互聯網時代成功,將是決定這場投資最終成敗關鍵命題。

 

資料來源:Business Insider · TechCrunch · Humanoids Daily · OniInvest · Engadget

 

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企業趨勢業界消息資訊保安

科技巨頭噩夢再臨?歐盟監管升級 DMA 正式向 AI 及雲端開刀

歐盟旗幟與多國旗幟在國際會議場景中飄揚,象徵歐盟監管升級與全球科技監管趨勢。.

歐盟委員會於2026年4月28日正式宣佈,將把具里程碑意義的《數位市場法案》(DMA)監管重心全面延伸至雲端運算及人工智能領域,標誌歐洲科技監管進入全新階段。此舉直接波及亞馬遜、微軟、Apple等全球頂級科技巨頭的核心業務,預示歐盟在全球數位競爭格局中進一步鞏固監管話語權。本文深入剖析:一、DMA擴張的核心動因;二、科技巨頭處境與反應;三、這場監管風暴對全球科技產業的深遠影響。

監管升級的歷史轉捩點

歐盟委員會在《數位市場法案》首份官方審查報告中指出,自2023年5月法案全面實施以來,數位市場競爭環境已顯著改善——用戶可更輕鬆在不同服務和裝置間轉移數據,裝置製造商亦獲得更高互操作性。然而委員會認為,雲端運算及AI市場仍存在嚴重競爭壁壘,亟需監管介入。

歐盟競爭事務主管特蕾莎·里貝拉(Teresa Ribera)在聲明中強調:「雲端運算服務對歐洲競爭力和韌性至關重要,我們期望這個戰略性行業在公平、開放、具競爭性的條件下發展。」她進一步表明,《數位市場法案》設計初衷是「面向未來」,能適應人工智能和雲端運算等新興挑戰——這句話的份量,對在歐洲市場坐擁龐大市佔的美國科技企業而言,不啻是一聲明確警鐘。

此前里貝拉已公開反駁外界批評,強調DMA「與貿易無關,與非關稅壁壘無關,更與任何政治意圖無關」,並呼籲科技公司以「真誠參與」態度面對監管,而非「永無止境地尋求規避」。

三大調查同步啟動,六個月內須合規

歐盟委員會已正式啟動三項市場調查,核心問題是:亞馬遜網絡服務(AWS)和微軟Azure是否應被正式指定為DMA框架下的「守門人」(Gatekeeper)。雖然這兩家公司的雲端業務尚未達到DMA規定的一般規模門檻,委員會仍可透過「重要閘道」條款評估。值得注意的是,今次調查由荷蘭競爭主管機構(ACM)聯合參與,體現DMA框架下歐盟各成員國跨境協作監管的新機制。

一旦調查結論成立,兩家公司須在六個月內確保全面合規。委員會目標在一年內完成對AWS及Azure的守門人資格市場調查,並在18個月內完成更全面的市場報告。AWS已公開表示,「將雲端服務商歸類為守門人,存在阻礙創新或增加歐洲企業成本的風險」;微軟則表示願意配合調查。

第三項調查更會評估現行DMA規則是否足以應對雲端市場的特殊競爭問題——這意味未來不排除針對雲端行業推出新專項規定。

AI監管:虛擬助手能否成為新受管類別?

在AI領域,委員會將評估個別AI服務應否被歸類為「核心平台服務」中的「虛擬助手」類別,從而納入DMA直接監管範圍。這個問題自去年起已引發廣泛討論:據Hausfeld法律事務所2026年3月研究報告,業界存在兩種截然不同立場——一方認為現有DMA框架足以涵蓋新興AI功能,另一方則主張須新增「AI基礎模型」及「聊天機械人」等獨立核心平台服務類別,方可有效監管。

這場監管定性之爭的結果,將直接決定ChatGPT、Gemini等AI助手是否須像Google搜尋或Apple App Store一樣,接受歐盟全面合規審查。值得注意的是,歐盟同步推進的《AI法案》已對通用AI模型設立過渡期——於2025年8月前進入市場的模型須在2027年8月前完成合規,兩項法規形成互補的雙重監管架構,業界合規壓力倍增。

Apple的批評與監管邊界之爭

面對DMA擴張,Apple率先發出強烈批評,指審查報告未能充分考量DMA對「用戶私隱、安全及創新」的負面影響,並警告歐盟用戶可能面臨更多來自替代分發渠道的有害內容、無縫體驗受損,以及向不受信任的第三方洩露敏感資訊等風險。

部分業界觀察人士亦坦言,現有數位法規體系過於複雜,DMA與《數據法案》等歐盟法規之間的相互關係難以釐清,業界憂慮不斷疊加的監管規定可能在保護競爭的同時,反而扼殺歐洲的技術創新能力。值得關注的是,委員會明確表示目前不計劃修改指定「守門人」的核心標準,亦不會強制推動社交網絡實現互操作,認為現有框架「仍然適用」。

全球科技格局的深遠震盪

歐盟此輪監管升級,恰逢全球AI與雲端市場競爭最激烈之際。AWS和Azure是全球雲端市場頭兩大玩家(業界廣泛估算兩者合計市佔超過六成),一旦被正式列為DMA守門人,其在歐洲市場的商業模式將面臨根本性重構。同時歐盟委員會正同步推進《雲端及AI發展法案》,計劃於2027年第四季度落地,期望建立歐洲自主的高性能算力基礎設施,形成「管制美企、扶持歐企」的雙軌策略。

歐盟DMA的觸角向雲端與AI延伸,既反映全球主要經濟體對平台壟斷風險的共同警惕,亦折射出歐洲在科技主權博弈中的戰略考量。未來數月,AWS及Azure調查結果出爐,將成為觀察歐盟監管決心與邊界的重要風向標——而對於全球科技企業而言,如何在合規成本與業務增長之間取得平衡,或將成為未來幾年最關鍵的商業課題。

 

資料來源:歐盟委員會 | 數位市場法案官方網站 | Reuters | Hausfeld法律事務所 | EU Perspectives

 

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人工智能企業趨勢微電子業業界消息

AI 晶片戰蔓延至成熟製程 華虹半導體成美國重點打擊目標

華虹集團展位,展示先進半導體晶片技術與企業品牌形象,強調在AI晶片與成熟製程領域的領導地位。.

美國商務部上週向多家半導體設備商發出書面指令,要求立即停止向中國第二大晶片製造商華虹半導體(01347.HK)輸出特定設備與材料,是川普政府遏制中國先進晶片發展的最新動作。消息震動資本市場,華虹半導體港股 4 月 29 日早盤跌幅一度逾 6%。

商務部書函直指兩座關鍵廠房

路透社 4 月 28 日獨家報道,商務部發函對象涵蓋至少數家企業,包括三大設備龍頭——Lam Research、Applied Materials 及 KLA。這三家企業是全球晶片製造設備市場的核心供應商,長期深度服務中國市場,任何出口禁令都意味着直接財務壓力。

禁令精準鎖定華虹旗下兩個特定設施:其一為位於上海、採用 28/22 奈米製程技術的 Fab 6 廠;其二為另一座美方官員認為未來將用於生產更先進晶片的設施,商務部對具體細節拒絕置評。美方核心判斷是:這些廠房將被用於生產中國目前最先進的晶片,直接威脅美國在 AI 晶片領域的技術領先地位。

知情人士透露,華虹旗下華力微電子(Huali Microelectronics)的 7 奈米晶片研發工作早在去年已在 Fab 6 廠悄然啟動,獲得華為旗下 SiCarrier 的設備支援;SiCarrier 已於去年在深圳一個設施測試相關設備,計劃最遲於 2026 年底實現每月數千片 7 奈米晶圓的初步量產。

華為轉單計劃成導火線

華盛頓加速出手的真正原因,是一條更具戰略敏感性的情報:已列入美國貿易黑名單的華為,正計劃將部分 AI 晶片訂單從中芯國際(SMIC)轉移至華虹旗下廠房生產。意圖很明顯——藉助華虹的製程升級能力,延續華為在 AI 晶片領域的研發與量產步伐,同時分散對中芯國際的過度依賴。

目前,中芯國際仍是中國唯一具備 7 奈米晶片量產能力的代工商。一旦華虹成功完成轉單並達成 7 奈米量產,美方在 AI 晶片管制上的既有佈局將出現重大漏洞。Bank of America 分析師在最新報告中指出,Lam Research 在 2025 年的設備支出增長中獲益顯著,但 2026 年前景將因此次管制措施出現逆轉。

對美國設備商而言,代價同樣沉重。Applied Materials 中國業務在 2026 年 1 月季度錄得 20.95 億美元(約港幣 163.4 億元),佔公司總收入約 30%,消息一出股價即挫 5.5%。據知情人士估算,若被限制供貨的廠房正處於建設或升級階段,美國設備商整體可能面臨數十億美元的銷售損失。

升級的政策語境

從歷史軌跡看,美國商務部對中國晶片業的出口管控已形成多輪疊加效應。2022 年起,美方開始限制向生產先進晶片的中國工廠出口設備;2024 年 12 月進一步收緊,列出 24 種受限製程工具;如今針對華虹的定向禁令,代表打擊策略從「技術節點」演進至「特定廠商與廠房」的精準外科手術式管制。值得注意的是,川普政府任內此類書面指令的使用頻率雖明顯提升,但並不代表這些限制必然轉化為正式法規,具體落地情況仍存在一定政策彈性空間。

此次行動的時間節點同樣敏感——川普總統計劃 5 月赴北京與國家主席習近平會面,科技管制的進一步升級,無疑為這場峰會平添地緣博弈張力。

中國反制空間有限但並非為零

面對美方禁令,華虹的應對選項受到明顯制約,但並非毫無迴旋餘地。消息人士指出,華虹理論上可嘗試以其他外國或國產設備替代被禁工具。中國本土設備商如北方華創、中微公司近年在部分環節取得突破,而 SiCarrier 的持續研發亦提供了一條潛在的技術補位路徑。然而,在蝕刻、薄膜沉積等關鍵製程設備上,國產替代方案在良率與一致性方面與美系設備仍存在明顯差距,短期難以全面填補缺口。

科技冷戰進入廠房爭奪戰新階段

美國此次針對華虹的定向禁令,標誌著美中半導體博弈從宏觀技術封鎖演進至微觀廠房級別的精準打擊。政策邏輯不僅是阻止先進晶片量產,更是切斷華為借道代工廠繞過管制的潛在路徑。華虹能否在設備封鎖下維持 7 奈米路線圖、美國設備商又將如何填補中國市場留下的營收缺口,這兩道問題的答案,將深刻影響未來數年全球半導體產業的版圖演變。

資料來源:Reuters | WHBL/Reuters | The Standard HK | Applied Materials Analysis

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企業趨勢低碳綠色應用方案業界消息

寧德時代夥海博思創簽 60GWh 供貨協議 全球最大鈉離子儲能合作正式啟動

寧德時代(CATL)與海博思創(HyperStrong)在福建寧德正式簽署鈉離子電池儲能戰略合作協議,宣佈建立為期三年、供應規模達 60GWh 的鈉離子電池合作框架。這是全球至今規模最大的鈉離子電池供貨協議,代表鈉離子電池技術產業化進程進入全新階段。

雙方合作涵蓋技術研發、產品應用及項目部署三大範疇,共同推動鈉離子電池從技術驗證走向大規模商業落地。本文剖析三個重點:第一,這次合作的全球戰略意義;第二,寧德時代如何突破量產技術瓶頸;第三,鈉離子電池的核心優勢及儲能市場前景。

60GWh 協議重塑全球鈉電格局

作為寧德時代鈉離子儲能領域的首個戰略合作夥伴,海博思創簽約代表寧德時代成功打通鈉離子電池大批量生產的全流程價值鏈,正式具備規模化交付能力。這份三年 60GWh 的合作協議不但是全球鈉離子電池行業的歷史性突破,亦標誌全球鈉離子電池大規模擴張的新階段正式展開,行業格局由此改寫。

從市場角度來看,60GWh 的供貨規模代表鈉離子電池已跨越技術驗證階段,正式進入商業規模化部署軌道。寧德時代透過這次合作向市場發出明確訊號:鈉離子電池不再只是鋰離子電池的補充選項,而是具備獨立競爭力、可大規模交付的主流儲能技術路線,為全球能源轉型提供更具韌性與多元化的技術支撐。

攻克量產瓶頸:埃級技術成破局關鍵

技術層面上,寧德時代透過形貌控制與表面改性,顯著提升鈉離子電池的能量密度,從根本解決鈉電長期面對的能量密度不足問題。在量產製造環節,公司系統性攻克硬碳生產線的發泡問題及水分控制兩大難題。這兩項挑戰一直是鈉電規模化生產的核心瓶頸。

寧德時代為此投入三項核心技術:埃級孔徑調控技術精準掌控硬碳材料的微觀孔隙結構;表面分子鎖水技術消除生產過程中的水分干擾;自適應動態化成技術確保電池在大批量生產條件下維持高度一致性。三項技術互相配合,令寧德時代在大規模量產環境中穩定輸出高品質產品,為 60GWh 合作的順利交付奠定穩固的製造基礎。

安全、穩定、兼容:鈉電的三大競爭優勢

相比鋰離子電池,鈉離子電池在多個關鍵性能維度展現獨特優勢。鈉離子電池具備出色的寬溫域適應性,高溫循環壽命表現卓越;電池運行過程中產熱量較低,電芯膨脹應力更小,帶來更優越的安全性與穩定性,有效降低儲能系統的營運安全隱患。

在長時儲能應用場景中,鈉離子電池可簡化系統整合架構,降低輔助能量損耗,全面提升電站的整體效率與經濟表現。值得留意的是,寧德時代的鈉離子儲能電池採用平台化設計,與鋰離子電池保持相同外型尺寸,確保與現有產業鏈高度兼容,有效降低市場適配成本,並大幅縮短從產品準備就緒到電站部署的時間,為儲能營運商大幅降低技術遷移門檻。

鈉電時代全面提速,能源轉型迎來新支柱

這次 60GWh 鈉離子電池合作,是雙方共同寫下的重要里程碑。隨着鈉離子技術正式進入大規模發展階段,寧德時代與海博思創將持續深化合作,推動儲能行業高品質發展,為全球能源轉型提供更具韌性與多元化的技術支撐。這項規模空前的合作,將會加快鈉離子電池的全球商業部署進程,並深刻影響未來三年儲能行業的技術路線選擇。

 

資料來源:寧德時代(CATL)官方公告

 

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企業趨勢業界消息

Microsoft 史上首推自願離職買斷:7% 美國員工面臨「70法則」抉擇

Microsoft 在 51 年企業歷史中,首次向約 7% 的美國員工提供自願退休買斷方案,涉及約 8,750 名員工。消息由首席人事官 Amy Coleman 於 2026 年 4 月 23 日以內部備忘錄形式對外公佈,CNBC 及彭博社率先披露,微軟隨後向 CNN 確認。本文將聚焦三大核心問題:這次買斷的資格條件與補償細節為何?AI 投資壓力如何推動此決策?對科技業整體就業格局意味著什麼?

「70法則」:誰有資格拿離職支票?

此次自願退休計劃採用「70法則」(Rule of 70)作為資格標準——員工年齡加上在職年數之和必須達到 70 或以上,且職級須為 Senior Director 及以下,並不包括按銷售激勵計劃領薪的員工。舉例而言,一名 52 歲、在職 18 年的員工(52+18=70)即符合申請條件。符合資格的員工及其主管將於 5 月 7 日收到完整補償細節,並設有 30 天時間決定是否接受。微軟目前僅確認方案包含優厚補償及延伸醫療保障,具體金額與條款尚待 5 月 7 日正式公佈。

歷史首例背後的 AI 財務壓力

微軟此舉被外界視為持續性降本重組的最新一步。2025 年 7 月,微軟曾裁員約 9,000 名員工,是 2023 年以來規模最大的一次裁員行動。如今的自願退休計劃,實質上是應對 AI 高額資本開支壓力的財務調節手段。

值得關注的是,就在同一週,微軟宣佈在澳洲投入 180 億美元(約港幣 140.4 億元)擴建 AI 雲端基礎設施,「人力縮編、算力擴張」的戰略取捨清晰可見。投資銀行 D.A. Davidson 分析師 Gil Luria 警告,微軟在龐大數據中心上的折舊成本,可能在未來數年持續壓縮運營利潤率,精簡人力成本是不得不為之的財務調節手段。根據《衛報》報道,微軟預計在未來財政年度的 AI 基礎設施投資已由原先的 1,000 億美元上調至 1,100 至 1,200 億美元。

科技業重組加速 Meta 同日宣佈裁員 10%

微軟宣佈買斷方案同一天,Meta 亦宣佈裁減約 10% 員工,即逾 8,000 人,預計 5 月 20 日生效。這並非巧合,而是整個科技行業在 AI 推動下進行結構性重組的縮影。Microsoft AI 負責人 Mustafa Suleiman 此前曾表示,他相信 AI 在未來 12 至 18 個月內有可能取代大多數白領工作。西雅圖大學經濟學教授 Joe Phillips 對此提出冷靜反思:「科技公司採用提前退休計劃是非常罕見的。」他同時指出,「這類計劃的問題在於,企業難以完全掌控哪些人會選擇離開——有時候最有能力的員工反而是第一批走人的。」

從舊制退休到新規買斷:微軟人力文化轉型

據悉,微軟此前設有年滿 55 歲且在職滿 15 年可申請退休的舊制度。全新「70法則」不僅擴大了適用範圍,也傳遞出一個明確信號:微軟正系統性重塑人力資源結構,以配合未來以 AI 為核心的業務模式。同時,微軟亦宣佈調整股票分配機制,取消將股票直接與現金獎金掛鉤的做法,並將績效評估選項從九個精簡為五個,以賦予管理層更大彈性空間。顧問公司 Robert Half 的調查顯示,55% 的招聘主管計劃在 2026 年上半年增加合約或臨時員工比例,意味著未來的就業形態將走向更靈活但也更不穩定的方向。

買斷折射出一個行業的轉折點

Microsoft 史上首次自願離職買斷方案,既是一家 51 年老牌科技巨頭向 AI 時代轉型的財務工具,也是整個白領勞動市場面臨 AI 替代威脅的縮影。對企業而言,如何在「降本」與「留才」之間取得平衡,將決定 AI 轉型能否真正落地;對員工而言,「年資+年齡≥70」這條公式,也許只是 AI 時代職場洗牌的第一章。微軟能否在精簡人力的同時,保留推動下一輪增長所需的核心創新能量,值得持續觀察。

 

資料來源:CNBC | The New York Times | The Guardian | 動區動趨 | TechCrunch

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人工智能企業趨勢業界消息

裁員潮與 AI 衝擊雙管齊下 全球逾四成遊戲開發者萌生退意


裁員潮與 AI 衝擊雙管齊下 全球逾四成遊戲開發者萌生退意

全球遊戲開發者正陷入前所未有職業危機,招聘機構 Skillsearch 最新調查顯示 44% 受訪遊戲從業者因持續裁員潮考慮離開遊戲行業,當中英國情況尤為嚴峻,高達 76% 英國開發者計劃在 2026 年底前尋找行業以外工作機會。這份涵蓋逾 1,000 名來自英國、歐洲、北美、亞太、中東及北非地區從業者的《薪酬與滿意度調查》(Salary and Satisfaction Survey)由 GamesIndustry.biz 率先報道。2022 年至 2026 年間行業累計裁員人數已接近 45,000 人。

四年 45,000 人:裁員創歷史紀錄

遊戲行業這波裁員潮並非一蹴而就,而是自 2022 年疫情紅利消退後持續累積結構性陣痛。根據 Skillsearch 調查數據,過去 12 個月內 22% 受訪者曾親身遭遇裁員,另有 12% 員工曾在更早前被裁。雖然 28% 受訪者個人倖免卻目睹所在工作室縮編。換言之超過六成受訪者直接或間接地被這場寒冬觸及。

令人憂慮是被裁後重新就業之路同樣崎嶇。曾遭裁員受訪者中僅 45% 成功在遊戲行業內找到新工作,當中只有 27% 對新職位有安全感。職位保障與薪酬待遇已成為從業者進入 2026 年兩大核心顧慮。數據顯示整體工作滿意度持續下滑,缺乏工作安全感是觸發離場念頭最主要單一因素。

AI 雙刃劍:效率提升與信任崩塌並存

生成式 AI 快速普及正在遊戲業內激起史無前例反彈情緒。根據覆蓋逾 2,300 名業界專業人士遊戲開發者大會(GDC) 2026 年度行業狀態報告,多達 52% 從業者認為生成式 AI 正在對行業造成負面影響,相比 2025 年 30% 大幅攀升 22 個百分點,升幅近七成。認為 AI 有積極影響受訪者僅佔 7%,相比 2025 年 13% 進一步滑落,可見行業整體對 AI 悲觀情緒已達歷史高位。

視覺藝術與技術美術(64% 反對)、遊戲設計與敘事(63% 反對)及遊戲程式設計(59% 反對)是持最負面立場三大職能群體,正是最直接感受到被 AI 取代威脅崗位。Skillsearch 調查亦顯示超過半數受訪者所在公司已開始使用生成式 AI 工具。64% 員工認為 AI 對行業創造力造成負面影響,僅 29% 員工相信公司針對這項技術制定符合倫理使用政策。業內人士曾目睹 King 開發者花費數月開發加速《Candy Crush Saga》製作工具,最終被自己訓練出來 AI 取代,此案例已成為業界警醒縮影。

美術崗位首當其衝 倫理爭議升溫

所有職能崗位中美術設計師面臨衝擊最為直接。隨著越來越多工作室在概念設計、暫代素材製作乃至配音工作中引入 AI 技術,業界將美術崗位列為受裁員衝擊最嚴重領域之一。Lorien Global 行業分析亦指出,傳統上承擔大量重複製作工作初級職位正承受 AI 自動化最直接壓力。這類入門崗位萎縮將動搖新一代遊戲人才成長路徑。

圍繞 AI 倫理爭議同樣不容忽視。從業者指出 AI 工具在未經授權及未支付報酬情況下抓取美術師作品用於模型訓練,已構成對創作者知識產權侵害。GDC 2026 報告亦揭示雖然 78% 公司已建立內部 AI 政策,但政策落實水平參差不齊,開發者與管理層之間信任鴻溝依然深重。GDC 數據指出業務職能人員(58%)使用 AI 工具比例遠高於工作室開發人員(30%),折射出 AI 採用鮮明分層現象。管理層看到效率增益而創作者感受到飯碗威脅。

行業拐點背後歷史脈絡

遊戲業當前困境是多重結構性因素疊加結果。2020 至 2022 年疫情期間用戶黏性激增,刺激各大工作室大幅擴張。疫情紅利退潮後過度擴張成本驟然顯現,觸發史無前例裁員浪潮。GDC 2026 報告顯示美國遊戲業工人過去兩年間有三分之一曾遭解僱,印證這場寒冬嚴重程度。

值得關注是行業內部並非鐵板一塊。Take-Two Interactive 行政總裁 Strauss Zelnick 公開強調 AI 不應取代人類創造力,而 Nexon、Nvidia、Capcom 及 Epic Games 等企業則積極擁抱這項技術。不同立場博弈正在重新劃定行業版圖。擁抱 AI 工作室或能大幅壓低製作成本,若失去核心創作人才將令長遠競爭力成疑。

人才流失警鐘敲響行業未來

若此次人才流失趨勢成真,對整個遊戲行業長遠影響不可低估。44% 從業者考慮離場意味行業正在流失核心創作力量,英國 76% 開發者有意轉行更代表擁有龐大產業規模英國遊戲業或將面臨難以逆轉人才空洞化危機。未來數月行業能否建立更具透明度 AI 使用框架及重建從業者職業信心,將決定這場人才危機是否進一步加深,抑或成為推動行業健康轉型契機。

 

資料來源:cnbeta.com.twgdconf.commoneycontrol.comtechritual.comlorienglobal.com

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