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PlayStation

人工智能企業趨勢

Sony 遊戲 AI 佈局 引發行業震盪 五萬員工已啟用企業級大語言模型

Sony 在 2025 年企業報告中,公佈其在遊戲開發的 AI 應用策略,強調旗下 Enterprise LLM 系統應支援而非取代創意工作。報告指內部已測試逾 300 個 AI 專案,惟業界對此存分歧,例如 SAG-AFTRA 工會曾為 AI 保障措施發起罷工。
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企業趨勢專題特寫最新產品業界專訪

從 PS VR 看 VR 未來發展 專訪 SIE Worldwide Studios 總裁吉田修平

2016 年被譽為「虛擬實境 (VR) 元年」,全球多款 VR 裝置不約而同選擇於今年推出,其中就包括不少遊戲迷期待已久的 PlayStation VR (PS VR),對比市場上現有的高階頭戴式 VR 裝置如 HTC Vive、Oculus Rift 等,PS VR 在售價和效能表現上取得較好的平衡,加上有著龐大的潛在客戶群,令其成為 VR 業界的關注焦點。更有市場觀點認為,PS VR 將是決定 VR 市場成敗的重要指標。Unwire.pro 日前就訪問了 Sony Interactive Entertainment (SIE) Worldwide Studios 總裁吉田修平與 SIE Japan Asia 副總裁織田博之,了解他們對 PS VR 的未來發展以至整個 VR 市場的看法。
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