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企業趨勢

Suno v6改採授權訓練 AI音樂由「先訴訟後合作」走向商業化


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生成式音樂平台 Suno 推出以授權內容開發的 v6 模型系列,並將淘汰舊有模型。這反映 AI 音樂競爭正由「能否使用作品訓練」,轉向「如何分配授權價值與創作者收益」。

Suno 宣布,v6、v6-wild 及免費版 v6-mini 由 Warner Music Group(WMG)、BMG 與 Believe 共同參與開發。v6 和 v6-wild 僅供 Pro、Premier 訂戶使用,v6-mini 則開放予所有用戶。公司亦表示,平台將全面移轉至 v6 世代,舊模型會正式退役,成為其版權合規策略的重要分水嶺。

授權模型為營收開新入口

Suno v6 最大商業意義不只是提升生成效果,更在於將音樂公司由訴訟對手轉為模型合作夥伴。Suno 首席產品官 Jack Brody 表示,v6 以授權的 Warner 音樂內容及用戶資料訓練;Believe 與 TuneCore 參與藝人的音樂,以及 BMG 內容,亦會納入新模型體系。

產品定位方面,v6 主打精準、穩定的音樂生成,適合已有明確創作方向的用戶;v6-wild 則保留較高不可預測性,面向尋求靈感及實驗聲音的音樂人;v6-mini 強調快速生成及免費使用門檻。這種分層有助 Suno 提高付費轉換,亦讓唱片公司透過不同工具場景,探索授權、再創作及藝人互動的收入模式。

公開資料顯示,Suno、Believe 及 IFPI 均確認新模型採用「授權資料」的方向。Warner 與 Suno 在 2025 年達成和解後,亦曾承諾推出新一代授權模型。不過,各方尚未公開完整曲庫範圍、資料比例、訓練方法,以及藝人實際分潤公式。

版權和解轉為產品控制權

這次更新可追溯至 2025 年 11 月。Warner Music Group 當時與 Suno 就版權訴訟達成和解,協議包括於 2026 年推出新一代授權模型、逐步取代既有系統,以及調整下載規則。Warner Music Group 行政總裁 Robert Kyncl 曾表示,音樂業只會與承諾採用授權模型的 AI 夥伴合作,並應讓藝人及詞曲作者選擇是否參與涉及姓名、肖像、聲音或作品的 AI 使用安排。

Suno 因而收緊免費層權限。免費用戶可作有限次試用下載,Pro 用戶每月上限為 20 次下載,Premier 用戶則為 60 次;使用 Suno Studio 的 Premier 用戶則不設下載上限。這些規則反映 AI 音樂平台已不再以無限制分享作為核心賣點,轉而以可追蹤、可限制及可計價的下載機制,配合授權方的收益管理需求。

Believe 的策略則較着重藝人發展。Believe 與 TuneCore 的參與藝人可選擇加入 Suno 新體驗,而透過 Suno 製作並符合條件的作品,日後可經 Believe 與 TuneCore 渠道發行。Believe 認為,AI 工具若能協助獨立音樂人建立受眾及發展事業,便可由單純替代創作,轉為擴大創作及發行能力的基建。

合規仍是全球市場門票

不過,v6 未有消除 Suno 的法律風險。德國慕尼黑地方法院今年 7 月在 GEMA 訴 Suno 案中,大致支持德國音樂著作權集管組織 GEMA 的主張,認定 Suno 對受保護歌曲的訓練、模型內儲存及輸出涉及侵權。法院亦要求公司提供相關收益資料,並承擔待釐定的損害賠償責任,判決仍可上訴。

這項裁決傳遞明確訊息:即使後續模型採用授權資料,亦不會自動處理歷代模型、特定輸出或不同司法區的責任。IFPI 在 2026 年報告指出,全球錄音音樂收入於 2025 年增長 6.4% 至 317 億美元(約港幣 2,472.6 億元)。唱片公司正與尊重創作者權利的 AI 開發商協商自願授權,其後亦提出將 AI 錄音納入官方排行榜的原則,要求作品由人類主導、採用合法來源,並防範串流詐騙。

對香港唱片公司、獨立音樂人,以及使用 Suno 製作商業內容的企業而言,重點不只是「可否生成一首歌」,而是要保留提示詞、素材授權、版本修改及發行紀錄。當 AI 音樂進入廣告、短片、遊戲及品牌內容製作,清楚界定訓練來源、聲音及肖像授權與收益分配,將直接影響作品能否跨平台及跨市場使用。

Suno v6 為 AI 音樂建立一個可行但尚未完全驗證的授權範本:平台取得較穩定的商業道路,唱片公司換取參與模型發展及新收益入口,而藝人能否獲得透明、可選擇且足夠的報酬,仍是下一階段最重要的問題。Suno v6 的授權模式值得留意,因為它將影響 AI 音樂會成為創作者工具,還是演變成新的版權分配戰場。