Tesla 與 SpaceX 行政總裁馬斯克旗下人工智能公司 xAI 證實正招募遊戲開發專業人才,標誌該公司正式跨足遊戲產業。這項職缺提供每小時 45 美元(約港幣 HK351)至100美元(約港幣HK780)的遙距工作機會,目標是訓練旗下 AI 聊天機械人 Grok 掌握遊戲設計、機制與生成能力,讓 AI 能產出具娛樂性與創新性的互動遊戲體驗。
從承諾到行動:馬斯克兌現AI遊戲工作室願景
xAI 此次招募的「遊戲導師」職位要求應徵者具備遊戲設計、電腦科學或互動媒體等相關領域的高度專業能力,並特別強調獨立遊戲開發經驗。職位描述明確指出,導師將負責訓練與改良 Grok,使其精通遊戲概念、遊戲機制與遊戲生成技術,並透過精確標註與反覆測試,直接影響 Grok 在互動娛樂領域的能力表現。應徵者需展現對遊戲品質的敏銳判斷力,包括核心機制、敘事結構與玩家體驗的深度理解,同時具備測試與評估 AI 生成遊戲的功能性、創意性與玩家參與度的專業技能。
這項招募計劃源於馬斯克 2024 年 11 月在社群平台 X 上的公開宣示,當時他批評「太多遊戲工作室被大型企業控制」,並宣布 xAI 將成立遊戲工作室「讓遊戲再次偉大」。如今職缺正式上線,馬斯克在 X 上轉發相關貼文並回應「真的」,證實公司確實在積極擴編遊戲開發團隊。值得注意的是 xAI 目前開放超過 230 個職缺,顯示公司正全面擴張業務範疇。
產業巨頭混戰:AI遊戲開發成兵家必爭之地
xAI 進軍遊戲產業的時機正值 AI 技術重塑遊戲開發生態之際,但面臨的競爭對手實力雄厚。Microsoft Xbox 自 2023 年起與 Inworld AI 展開多年合作計劃,開發名為 Project Explora 的 AI 工具組,包含 AI 設計副駕駛與 AI 角色運行引擎兩大核心功能。前者能將提示詞轉化為詳細腳本、對話樹與任務設計,後者則整合至遊戲客戶端,實現動態生成的故事、任務與對話,為玩家創造前所未有的沉浸式體驗。
Nvidia 則推出 ACE for Games 技術套件,利用生成式 AI 為遊戲角色注入生命力。該系統整合文字轉語音、自然語言理解與自動臉部動畫技術,讓 NPC(非玩家角色)能即時聆聽玩家輸入、生成符合角色設定的回應、說出對話並同步表情動作。2025 年 1 月 Nvidia 更將 ACE 技術從對話型 NPC 擴展至自主遊戲角色,使 AI 能像人類玩家一樣感知、規劃與行動。韓國遊戲開發商 Wemade 在 MIR5 遊戲中導入首個由大型語言模型驅動的 AI Boss,展現該技術的實戰應用潛力。
遊戲平台 Roblox 同樣加入戰局,推出多項生成式 AI 工具協助創作者製作遊戲,包括 SuperbulletAI 等第三方 AI 遊戲建構器,能自動生成完整的用戶介面、遊戲系統邏輯與模組化架構。這些工具讓非程式設計背景的創作者也能在短時間內完成遊戲開發,大幅降低技術門檻。
市場規模與技術趨勢:千億美元商機背後的機遇與挑戰
全球遊戲市場正經歷爆炸性成長。Grand View Research 研究報告指出,2024 年全球遊戲市場規模達 2,980.9 億美元(約港幣 2.33 兆元),預計 2030 年將達到 5,051.7 億美元(約港幣 3.94 兆元),2025 至 2030 年複合年增長率為 8.7%。流動遊戲是最大且成長最快的細分市場,2024 年營收達 1,576 億美元(約港幣 1.23 兆元),亞太地區則是營收最高的區域市場。
AI 在遊戲開發領域的應用市場同樣潛力驚人。Dimension Market Research 預測,全球 AI 遊戲開發市場規模將從 2025 年的 31.75 億美元(約港幣 247.65 億元)激增至 2035 年的 587.88 億美元(約港幣 4,585.46 億元),複合年增長率高達 34.3%。另一份報告則顯示,AI 遊戲應用市場將從 2025 年的 70.5 億美元(約港幣 549.9 億元)成長至 2034 年的 378.9 億美元(約港幣 2,955.42 億元),年增長率 20.54%。這波成長動能來自機器學習與深度學習技術加速程序化內容生成、真實 NPC 行為、語音系統、自動化品質保證與智能配對等應用,讓遊戲工作室能縮短開發週期並實現大規模個人化體驗。
Google Cloud 2025 年 8 月發布的調查研究顯示,87% 至 90% 的遊戲開發者已在工作流程中使用 AI 代理來簡化與自動化任務,97% 的開發者認為生成式 AI 正在改變產業面貌。然而產業對 AI 的態度並非全然樂觀。2025 年 9 月的開發者調查數據顯示,開發者擔憂生成式 AI 會降低遊戲品質的比例較先前增加四倍。
xAI業務版圖擴張:從政府合約到遊戲開發的多元布局
xAI 進軍遊戲產業的同時正全面擴大業務版圖。2025 年 9 月 25 日,該公司與美國總務管理局(GSA)簽署 OneGov 協議,以每個機構僅 0.42 美元(約港幣 HK3.28)的超低價格向聯邦機構提供GrokAI模型,合約有效期長達18個月至2027年3月。相較之下,OpenAI的ChatGPT服務每年收費1美元(約港幣HK7.8),xAI 的定價策略極具競爭力。該合約涵蓋 Grok 4 與 Grok 4 Fast 兩款先進推理模型,xAI 更承諾派遣專屬工程師協助機構快速有效地實施 AI 工具。
Grok 系列是 xAI 的核心產品。2025 年 7 月發布的 Grok 4 被稱為「世界上最智慧的模型」,具備原生工具使用能力與即時搜尋整合功能,並支援多模態能力,包括視覺、音訊等直覺互動。馬斯克聲稱 Grok 4 在每個科目都能提供「博士級」答案,性能超越 OpenAI 與 Google 開發的模型。xAI 持續將強化學習擴展至前所未有的規模,從可驗證獎勵的受控領域擴展到複雜的現實世界問題,讓模型能在動態環境中學習與適應。
產業未來展望:AI與人類協作重塑遊戲創作
AI 在遊戲開發的應用領域持續擴大,從故事設計、角色行為到世界觀建設都發揮越來越重要的作用。程序化敘事、能從玩家行為學習的 NPC、即時語音克隆與在地化翻譯、個人化難度平衡,以及面向獨立開發者的 AI 民主化工具,都是推動成長的關鍵機會。雲端 AI 整合使大規模模型與即時遊戲運營成為可能,合成資料創建、生成式素材用於美術與對話,以及先進動畫系統則催生全新的營利模式,如動態內容更新與 AI 驅動的即時營運。
資料來源:
Mitrade
Fox Business
Reuters