隨着網絡技術和雲端運算變得發達,雲端遊戲也逐漸開始普及,最近有研究就估計,雲端遊戲市場在今年內將會增加到接近 16 億美元的規模,到 2024 年更將達到 65.3 億美元。
來自 Newzoo 的研究報告表示,今年內雲端遊戲全球市場除了規模將達到 15.71 億美元外,付費玩家也會多達 2,370 萬人,而且趨勢持續下去,到 2024 年雲端遊戲將會佔國際遊戲市場的 3%,雖然距離變成主流仍然遙遠,不過作為只發展幾年的新市場而言,仍然相當驚人。
Newzoo 市場顧問 Guilherme Fernandes 表示,根據受訪機構指,今年雲端遊戲玩家的增長與 2020 年的情況相似,相當驚人,而對於新的遊戲模式,超過 90% 對雲端遊戲有了解的人不是已經嘗試過,就是想要嘗試,而滿意度也相當高,因此可見未來將會有更多消費者接受這種新的遊戲模式。
來源:Newzoo
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