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雲端遊戲有機遇 迎接爆發性增長

5G 及雲端遊戲無疑是 2020 年最受投資者關注的焦點之一,預計可為電子遊戲產業增長帶來新機遇。除了豐富遊戲內容,雲端遊戲亦將推動玩家對設備的需求增長,帶來投資機遇。雲端遊戲 Cloud gaming,是利用雲端計算技術將遊戲轉移到雲端伺服器上操作。遊戲玩家的指令可透過終端輸入設備和網絡傳送到伺服器内,再根據操作指令把聲效和影像以串流形式傳送到終端設備,包括移動裝置、個人電腦、掌上型遊戲機及電視等。不同的雲端遊戲平台都分別宣佈遊戲陣容,這意味著玩家對遊戲硬件和周邊設備的需求都會有所上升。

雲端遊戲市場潛力巨大 2022 年全球用戶超 1.25 億 根據遊戲研究機構 Newzoo,全球潛在雲端遊戲用戶預計將在 2022 年從現時的 7,300 萬飆升至 1.25 億人,將帶來龐大的市場及機遇。

Newzoo 發表的《2020 年手機趨勢展望》中指出,移動遊戲外設和輸入設備將會是手機遊戲在 2020 年的一個主要發展方向。隨著雲端遊戲的發展,遊戲將越來越複雜和高質,而消費者對精準輸入(如手掣等)及通訊(如耳機)的要求亦會相應提高,推動遊戲外設的需求增長。

作者:雷蛇周邊設備業務資深副總裁張承志

Tags :EsportRazer
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