Microsoft 正在開發串流遊戲專用主機

網絡基建的進步,令串流遊戲變得可行,這種遊戲方式可以減輕對遊戲機運算能力的要求,減輕成本,提升競爭力。據消息透露,Microsoft 正在開發新一代的家用遊戲主機,專門針對串流遊戲而開發。

據 Thurrott 報導指,Microsoft 的次世代家用主機將會分爲兩個型號,目前以「Scarlett」作爲開發代號。其中一個型號被稱爲「Scarlett Cloud」,硬件配備比較低,而價格方面亦會比較便宜,它將只能支援雲端串流遊戲。而為了解決串流遊戲的輸入延遲問題,Microsoft 已經開發了一套新的串流技術,讓 Scarlett Cloud 可以在本機處理手掣輸入、圖像運算和碰撞偵測,因此它的所需硬件要求會比 Roku 等完全串流播放的方案更高,但仍然比傳統遊戲主機便宜。

而消息亦指出,所有 Scarlett 的遊戲都會兼容雲端串流版本,因此不會存在 Scarlett Cloud 的遊戲選擇比傳統主機版本少的問題。目前 Scarlett Cloud 的開發進度比傳統主機版本稍快一點,不過確實的公佈和推出日期則仍然未有消息。今年較早時 Microsoft 曾經宣佈成立雲端遊戲部門,相信串流遊戲將會是次世代主機的一個重點特色了。

來源:Thurrott