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企業趨勢

季度盈利大增 69% 騰訊表現遠勝預期

騰訊的皇牌遊戲「王者榮耀」繼續大收旺場,加上廣告業務收入持續增長,造就騰訊業績超越預期。騰訊第三季權益持有人應佔盈利按年達 180 億元人民幣(下同),增長高達 69% ;季內收入 652.1 億元,按年增長 61% 。而市場預測僅為 612.32 億元,騰訊表現大幅跑贏預期。至於以非通用會計準則(Non-GAAP)計算,純利按年增長 45% ,達 170 億元,亦遠超市場預測的平均數 164.5 億元。

 

網遊收入帶動業績增長 騰訊泛娛樂策略建功

騰訊業績增長強勁,主要因網絡遊戲收入增加,以及網絡廣告業務收入增長帶動。備受關注的手機遊戲業務受《王者榮耀》、動作類遊戲《魂斗羅:歸來》及角色扮演遊戲《經典版天龍手遊》、《軒轅傳奇手遊》與《尋仙手遊》所推動,收入則增長 84% 至 182 億元;而季內個人電腦客戶端遊戲收入按年亦增長 27% 至 146 億元。其網絡廣告業務亦有好表現,期內收入按年增長  48% 至 110.42 億元,其中媒體廣告收入按年增長 29% 至 41.22 億元。騰訊指,收入增長主要是由於騰訊視頻等移動端媒體平台的帶動。

另外,支付相關服務及雲服務增長亦非常強勁,其中 WeChat Pay 微信支付等支付服務,線下支付月交易次數按年增長 280% ,帶動其他業務收入按年則增長 143% 至 120.44 億元。

雖然各項業務表現良好,但帶領騰訊起家的 QQ 業務則持續下跌,其智能終端月活躍賬戶同比下跌 2.5% 至 6.529 億;而 QQ 空間的智能終端月活躍賬戶及 QQ 空間的月活躍賬戶跌幅分別達 8.1% 及 10% 。

騰訊主席馬化騰於業績電話會議上指,騰訊早前在公開市場購入約  12%  的 Snap 股權,未來會考慮尋求與  Snap  合作。對於被指近期經常作出分拆的動作,騰訊管理層表示,業務剝離不會是未來的常態,而騰訊將繼續在全球尋求支付合作夥伴。騰訊又稱,集團將會持續投入加強 AI 雲技術、大數據分析及安全基礎設施,並將向第三方公司開放雲計算及 AI 技術,以打造蓬勃的生態系統。

 

Tags : GamingTencent
Elliott Leung

The author Elliott Leung

曾混跡於財經界,初下海 IT 狗,見過偉雄見過誠哥,努力學習為讀者帶來更多財金及IT資訊。