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人工智能

研究指 5 到 10 年內一半遊戲開發將應用生成式 AI

生成式 AI 對於推動內容製作效率的優勢相當顯著,其中遊戲開發自然也是受惠的行業。最近有研究表示,在 5 到 10 年之內,將會有一半的遊戲開發將會應用生成式 AI 技術來進行。

根據全球顧問公司 Bain & Company 一項題為《生成式 AI 將如何改變電子遊戲行業》研究表示,目前佔遊戲開發不到 5% 的生成式 AI 技術,於未來 5 到 10 年內將會增長到 50% 或以上。該研究調查了全球 25 位遊戲行業高層,揭示了他們對生成式 AI 對行業影響的看法。

調查發現,大多數受訪者認為生成式 AI 將提高遊戲品質並加速遊戲開發,但只有 20% 的高層認為它可以減低開發成本。此外,六成的受訪者不認為生成式 AI 會顯著解決遊戲行業的人才短缺問題,這意味著生成式 AI 不一定會消滅大量相關工作職位。受訪者認為生成式 AI 應該作為一個工具,與人類監督並行,而不是用來替代創意過程。

Bain 的 Andre James 表示:「即使我們與大多數高層交談時,都認為生成式 AI 可能使開發人員免於繁瑣工作,但他們不認為 AI 將取代遊戲開發所必要的創意火花,強調人類監督的重要性。」

該研究還表示,生成式 AI 在未來 10 年的遊戲開發中將會發揮更大的作用,從目前主要在前期生產中的應用變成更重要的工具。生成式 AI 預計將在故事編寫、非玩家角色 (NPCs) 運作、遊戲資源創作、實時遊戲操作和用戶生成內容等範疇有更大的應用空間。

來源:VentureBeat

Tags : Gaminggenerative AI
Antony Shum

The author Antony Shum