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企業趨勢

中國遊戲企業 AI 轉型成功密碼 突破關口輸出世界

2025 年 ChinaJoy 不只是一場數碼娛樂盛宴,更標誌著中國遊戲產業步入 AI 新紀元關鍵時刻。世紀華通「數龍杯」競賽與騰訊、InMobi 等巨頭技術分享,共同釋放出一個明確訊號:AI 正從內容創作、平台生態、全球化三個層面重塑產業邏輯。

從成本控制到體驗革新

AI 對遊戲創作影響已超越早期「降低成本提升效率」討論範疇。騰訊「渾源」視覺模型能夠快速生成 3D 素材與動態場景,CreateAI《金庸群俠傳》運用 AI 實現動態 NPC 互動,這些突破預示 AI 正從根本上拓展遊戲互動與敘事邊界。

「中國音像與數字出版協會」秘書長敖然指出,AI 正從輔助工具進化為「原生應用」。未來遊戲開發將從設計固定劇本,轉向建立由 AI 驅動、能夠自主演進動態世界。

內容主導到生態主導

技術普及背景下,行業領先企業戰略目光已投向更宏大「平台競賽」。世紀華通董事長王佶提出,遊戲企業需要從「內容供應商」轉型為「用戶理解引擎與互動服務商」。其「All in AI」戰略核心是建立開放平台,提供運算能力、資金與基礎建設,吸引中小型開發者共同建構生態。

這與方輝判斷相呼應——AI 遊戲仍處於「L1 級別」初期階段,市場尚未形成「贏家通吃」局面。誰能率先建立強大易用 AI 開發工具鏈與服務平台,誰就有機會定義下一代遊戲產業標準。

進軍海外新動力

本屆 ChinaJoy 重要啟示在於 AI 於中國遊戲企業全球化戰略中核心作用。InMobi 即將推出 Helix AI 引擎,運用數據驅動用家拓展策略,協助中國遊戲精準打入海外市場。其「為合作夥伴帶來收入倍增」成果證明,AI 不再只是研發工具,更是開拓全球市場新動力。

預測 30% 年複合增長率

研究預測,中國生成式 AI 遊戲市場將在未來十年實現近 30% 年複合增長率。這股增長潛力為技術投入、平台建設與全球化佈局提供堅實商業基礎,同時解釋了從浦東政府到創投機構都將 AI 視為推動產業發展核心原因。ChinaJoy 2025 描繪出清晰產業藍圖:中國遊戲業正借助 AI 在技術革新、平台生態和全球擴張三大領域同步推進。這場決定未來十年行業格局變革中,能夠率先掌握這股力量企業將取得主導地位。