Sony 公司宣布將為 iOS 和 Android 系統的智能手機用戶開發遊戲,把其遊戲業務拓展遊戲主機之外的市場,Sony 表示手機遊戲將主要面向亞洲市場的用戶,因為他們花在手機上的時間比遊戲主機更多。
遊戲業務是 Sony 公司主要的利潤來源,現在他們將把這一業務拓展到手機市場。Sony 公司宣布將為 iPhone 和 Android 手機用戶開發遊戲,進入盈利潛力更大的遊戲市場。此舉能夠有助提升 Sony 遊戲業務的競爭力,而不是僅專注於遊戲主機市場。
早在 2014 年日本手機遊戲市場的規模就達到了 4,730 億日圓,超過主機遊戲市場的 3,730 億日圓,在人口密度更高的亞洲市場,許多人花費了大量的時間乘搭公共交通工具,使用手機玩遊戲在地鐵、電車或巴士上非常常見,他們也沒有夠多的時間對著電視來玩遊戲。
Sony 公司表示,新款手機遊戲將首先在日本和其他亞洲市場發表,未來有可能推廣到其他市場,為了更好地推動這一業務,營運 PlayStation 業務的 Sony 娛樂公司將成立一家子公司 ForwardWorks,開發和推廣手機遊戲,該子公司總部位於東京,由 PlayStation 日本和亞洲區主管 Atsushi Morita 主管。
暫時 Sony 拒絕透露手機遊戲的發表時間和定價。Sony 的競爭對手任天堂在 2016 年 3 月推出了首款手機遊戲《Miitomo》,上架 3 天下載量已超過 100萬,這款遊戲將推廣到美國和歐洲市場,而任天堂計劃在 2017 年 3 月之前推出 4 款手機遊戲。
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