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企業趨勢

阿里擬強攻電競業 回本期五年以上

據法新社報道指,阿里巴巴將繼續投資於電競業,並於 5 年內不設盈利目標,務求加速電競行業發展,期望電競可於 2024 年或 2028 年成為奧運會正式比賽項目。

阿里體育首席執行官張大鍾於西班牙巴塞隆拿出席第二屆《世界電子競技運動會 WESG2017》時接受法新社訪問指,集團計劃拓展電競行業,目的為推廣電競這項運動,並做好頭五年虧損的準備。

 

對電競愛好者有深入了解

雖然,阿里旗下的Alisports去年與國際電子競技聯合會(IeSF)達成協議並創辦了《世界電子競技運動會 WESG》,活動成功吸引全球共 63,000 名來自 125 個國家及地區的好手參加,但活動仍錄得 70% 的虧損。

但張大鍾依然認為,電競業前景美好,即使預期未來不會因此獲得巨額盈利,仍然值得鼓勵,期望其商業模式會在 5 至 10 年內變得更完善。張大鍾又透露,在中國,阿里擁有 180 萬個電競愛好者,年齡介乎 18 至 25 歲的年輕人就佔其中的 65%,這部分的愛好者會玩電子遊戲,亦會在阿里的電子商貿平台內消費。他認為,集團對這批電競愛好者又非常深入的了解。

 

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Elliott Leung

The author Elliott Leung

曾混跡於財經界,初下海 IT 狗,見過偉雄見過誠哥,努力學習為讀者帶來更多財金及IT資訊。