現實版《Iron Man》不遠矣 將藝人的舞台搬到元宇宙

近日《大離婚日》兩齣舞台劇在城中引起熱話,許多海外港人希望舞台劇可以發佈網上版,唯作者堅持舞台創作只適合現場觀賞。現場與網上版,主要有三方面不同:2D 和現實、群眾現場氣氛、演出者與觀眾能否即時互動。現時慣用的影視平台的確無法做到將場景如肉眼觀看般 360 度呈現,2D 的影片總是欠些感覺,無法即時與演出者或其他觀眾互動也是一種憾事。

不過,元宇宙、XR(即 MR/AR/VR)技術發展逐漸成熟,業界已不乏幾可亂真的元宇宙 3D 場景,隨著 Apple 推出首款 MR 眼鏡,筆者相信,娛樂影業、音樂、各種藝術創作等在 web3 中開展的時機已到。

元宇宙加上 XR 不僅提供了觀眾之間、與藝術創作者之前的互動機會和身臨其境的體驗,還為創作者和觀眾帶來了全新的可能性,包括無限的創意空間和與作品的多種互動方式。

以電影為例,元宇宙中拍戲有可能嗎?當然!製片人可以創造出極為逼真的真假混合元宇宙場景用以拍攝。在元宇宙中放映更可添加互動元素,通過 VR/AR 技術,觀眾可以置身其中,與劇情、場景、角色等進行互動,甚至可改變故事發展方向,令觀眾不再只是被動地觀看故事。這樣的體驗可使觀眾更融入電影世界,提升其參與程度和情感共鳴。場景創建後,更有其他多不勝數的用途,如在場景中舉辦首映禮、創作團隊與觀眾交流會、製作過程工作坊等等。觀眾可以通過 VR 參與活動,與現場溝通、感受現場氛圍,如同親臨。此舉擴大了電影的觀眾範圍,也使更多人能夠參與到各種活動中,不受場地所限。

其他藝術創作,無論是音頻、繪畫、雕塑還是建築,創作者都可以將作品以 3D 形式於元宇宙內展示,讓觀眾可以近距離任意放大縮小作品,從各個角度欣賞作品的細節,再配合 AI 導賞,讓創作者的理念、想法可更全面地傳達予觀眾。另一方面,對創作者而言,以元宇宙作為創作空間可以突破現實世界的限制,豐富藝術創作的表現形式和可能性。元宇宙同時也為不同文化、藝術範疇之間的交流提供了平台,通過互動、各種活動等與其他人進行實時的交流分享和獲得作品反饋也有助於創作者不斷改進和發展自己的作品。

元宇宙等技術的應用方式和好處已述不少,我司也在積極開發相關元宇宙應用方案。總括來說,希望不久將來,舞台創作不再只適合現場觀賞,新晉創作者、各位藝人也會在元宇宙這個舞台上大刀闊斧,讓大家體驗體驗莊周夢蝶。

梁永熹

區塊鏈科研創辦人及行政總裁