DeepMind 希望進一步開發遊戲 AI 系統進而推動其他應用範疇

AI 的應用給人的印象可能都是商業用或者科學研究,不過 DeepMind 就希望可以進一步開發遊戲方面的應用,認為這方面帶來的技術突破可以推動其他應用範疇的開發。

Google 母公司 Alphabet 所投資的人工智能實驗室 DeepMind 一直都有對解決遊戲難題的 AI 進行研究,他們認為,雖然遊戲 AI 沒有明確的商業應用功能,但這是一個對 AI 認知和推理能力的獨特挑戰場景,可以作為判斷 AI 發展程度的有效準則。而確實遊戲應用對於現在的視覺分析、自動駕駛汽車和自然語言處理等自動學習 AI 技術發展都帶來相當大的影響。

DeepMind 因應這個需要,特別建立了名為「Player of Games」的系統,擴充 AI 應用在遊戲中的自由度,除了完美資訊遊戲,例如圍棋和國際象棋這些玩家可以獲得全盤資訊的遊戲外,亦支援不完美資訊遊戲,例如啤牌等等玩家不清楚對方狀況的遊戲。後者更需要估計各種可能性,甚至與對方玩家互動和妥協,推算目標和動機,這將對未來提升 AI 與人類更自然互動甚至合作的發展帶來幫助。

來源:Venture Beat


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