雲端串流遊戲可以讓終端遊戲主機省卻昂貴的高效能處理晶片,仍然帶來流暢的高畫質遊戲體驗,因此當相關技術逐漸成熟,亦成為了遊戲公司積極開發的產品。
早前 Microsoft 在 E3 提及過會與 Azure 團隊合作,開發基於雲端串流應用程式的遊戲服務計劃,最近終於確認更多消息。這個計劃將暫名為 Project xCloud,目前開始了內部測試,預計最快在 2019 年公開測試。這個平台會採用 Azure 技術,預計可以透過全球 54 個 Azure 服務點,為 140 個國家提供服務。不過屆時實際可以用到服務的地區,仍然要視乎遊戲商的取態和法規問題。
Microsoft 表示,他們會協助目前 Xbox One 的超過 3,000 款遊戲移植到雲端平台,以提供更大的遊戲體驗規模,亦可以提升遊戲內容使用效益和遊玩時間。玩家只要有足夠的網絡資源和基本的裝置效能,就可以享受遊戲。
其他遊戲硬件廠商也有類似服務,例如 Sony 的 PlayStation Now,以及 NVIDIA 的 GeForce Now,而 Project xCloud 則可以支援更多裝置,例如讓 Xbox 遙控器配合手機遊玩,或者使用全觸控方式遊玩支援的 PC 或 Xbox 遊戲。相比起競爭對手,Microsoft 在雲端技術上更有經驗上的優勢,因此他們的雲端遊戲服務也有望扭轉目前 Xbox One 面對的劣勢。
來源:Microsoft