Pokemon GO 推出兩週年 總共錄得 18 億美元收入

Pokemon GO 的熱潮早已過去,在公園中迫滿玩家追逐虛擬精靈的情景,原來已經是兩年前的事。不過原來兩年後的今天,Pokemon GO 的玩家數字已經止跌回升,繼續成為最賺錢的遊戲之一。

根據 Sensor Tower 的統計,Pokemon GO 在上星期仍然在 iOS App Store 和 Google Play Store 上面,分別是排名第 3 和第二最賺錢的 App,兩年來總收入達到了 18 億美元,不過其中 12 億美元的收入是在首年已經錄得,意味着第二年的收入只有第一年的一半左右。其中貢獻得最多的是美國玩家,而日本玩家則跟隨其後。

除了賺錢能力仍然相當可觀,據 SuperData Research 的資料顯示,其玩家數字雖然仍然不及高峯期,不過正在逐漸增長中。Pokemon GO 在推出初期雖然有着 Pokemon 的聲譽而大受歡迎,但由於遊戲形式相對單調,令人很快在收集完成之後就放棄遊戲。後來 Niantic 不斷加入新功能,除了保住核心玩家之外,也有挽回舊玩家的效果。在遊玩時間方面,目前 Pokemon GO 在美國僅次於 Candy Crush Saga。

未來 Pokemon GO 將會與 Switch 的 Pokemon 新作提供互動功能,可能會帶來新一輪的熱潮,而開發商 Niantic 也正在準備推出採用類似玩法的 Harry Potter: Wizards Unite AR 遊戲,作爲與 Pokemon 不相伯仲的人氣系列,成績可能會比 Pokemon GO 還要驚人也說不定。

來源:Venture Beat