要建立一個大型的軟件商店平台,選擇多寡是使用者最注重的部分。Microsoft 在 Windows 上的軟件商店,就面對着這個難題,始終未能成為用家主要獲取軟件的地方。
最近 Microsoft 在 Build 2018 上,就宣佈推出全新的拆帳比例模式,開發者最多可以得到 95% 的拆帳,對比起 Google Play Store 和 Apple App Store 的 70%,當然比較吸引。Microsoft 希望,這樣的拆帳比例可以吸引更多開發者採用 Microsoft Store 作為銷售軟件的平台。
可以獲得 95% 拆帳的產品包括在 Windows 10 電腦、Windows Mixed Reality、Windows Phone 和 Surface Hub 上售出的軟件和軟件內購買產品,如果是 Microsoft 透過其他方法引導用家購買,例如 Microsoft 精選套餐等,開發者則可以獲得 85% 拆帳。不過這個新的拆帳比例不適用於 Xbox 或遊戲類的產品。
Microsoft Store 面對的最大問題,是它並不是 Windows 用家獲得軟件的唯一地方,較大型的開發者會希望使用自己的渠道出售產品,以獲得更大的自由度及全數收入,結果商店上缺乏吸引的產品,人流自然降低。現在拆帳變得吸引,開發者又會否回心轉意,再次考慮這個內置的軟件商店?
來源:Microsoft