Google AdMob 推兩款新廣告格式 兼顧手機遊戲體驗及開發者盈利

不少手機遊戲都設有「課金」制度,但面對不想「課金」的玩家,一些遊戲開發商會選擇展示廣告以彌補收入,但這樣的話,廣告必須有良好的用戶體驗才不會趕走玩家。今日 Google Admob 便宣布推出兩款新的廣告格式,包括「Multi-option Video(多項選擇影片)」和「Playables(可玩式廣告)」。

不少手機遊戲都設有「課金」制度,但面對不想「課金」的玩家,一些遊戲開發商會選擇展示廣告以彌補收入,但這樣的話,廣告必須有良好的用戶體驗才不會趕走玩家。現在 Google Admob 便宣布推出兩款新的廣告格式,包括「Multi-option Video(多項選擇影片)」和「Playables(可玩式廣告)」。

增設 Multi-option Video 及 Playables 廣告格式 料數月後推出

與網頁廣告一樣,手機遊戲的廣告同樣講究用戶體驗。故此,不少開發商選擇從遊戲的「獎勵」入手,如在補充生命、解鎖限定內容時,才向玩家提供觀看廣告的選項。這亦是 Google AdMob 「獎勵影片廣告單元」的意念所在。他們補充,AdMob 盈利首 1,000 位的遊戲程式合作夥伴,有 45% 都採用「獎勵影片廣告單元」盈利。

而現在,AdMob 宣布為「獎勵影片廣告單元」推出兩種新格式,分別為「Multi-option Video(多項選擇影片)」和「Playables(可玩式廣告)」,助開發者賺取額外收入之餘,亦不會影響遊戲體驗。據介紹,Multi-option Video 能夠讓玩家選擇要觀看的廣告,而 Playables 更可讓玩家在廣告中試玩遊戲,完成廣告後玩家便可獲得額外生命值。

▲ 新款「獎勵影片廣告單元」之一 :Multi-option Video

▲ 另一新款「獎勵影片廣告單元」:Playables

AdMob 代表 Sissie Hsiao 表示,「獎勵影片廣告單元」對用戶體驗十分重要。她以遊戲開發公司 Avid.ly 作例子,指他們採用該廣告單元後,廣告及程式內購買的收入增加了 40%,而玩家使用階段的停留時間亦長了 20%。

與此同時,AdMob 宣布更新「通用應用程式廣告活動(UAC)」,包括在 Play Store 推出影片廣告,以及增設「相似用戶」助開發者推廣告程式至更多人。以上多個功能均在數個月後陸續推出。