陳迪源: 《從香港電競音樂節看到電競的未來》

昨天(8月6日)是香港旅遊發展局舉辦的「香港電競音樂節—英雄聯盟王者回歸世界邀請賽」的四強賽和總決賽,我兩場電子競技(電競/eSports)賽事都在現場觀賽,雖說參賽的選手是已退役的冠軍級人馬,但還是非常精彩的。勇奪冠軍的中國內地隊的組織力和遊戲感都很強,得獎是實至名歸!感受到現場的氣氛後,小時候也算是熱衷於電玩的我,也不禁驚嘆社會觀點會有由「打機教壞細路」變成「打機也能出頭」的一天。

 

對於身邊一部分對電競是一項運動不以為然的朋友,我想以電競和桌球做一個對比。這兩項運動的性質近似,雖然都不需要很大的運動量,但卻要有非常高的專注力、精確的比賽策略、熟悉的動作技巧,和強健的耐力的;而且電競更需要有團隊的合作精神。那既然桌球是一項運動,電競當然也是,這大概也是英文叫eSports的原因吧!其實電競在2022年杭州亞運會將被列為正式比賽項目,令到我也有點技癢,想去試試自己的實力。(哈哈)

 

說回這次香港電競音樂節採用的遊戲「英雄聯盟」,除了有一定的歷史外,它在電子競技的領域也已有著傑出的表現;除了全球性的英雄聯盟世界總決賽、很多國家和地區都有舉辦職業賽事,如內地的「英雄聯盟」職業聯賽等;去年福布斯(Forbes)就曾報道「英雄聯盟」的月活躍玩家超過1億,足以說明其在普通玩家中的也深受喜愛,其中也不乏天王巨星或者商界精英,比如我們熟識的周杰倫、林更新、韓國藝人金希澈等都是「英雄聯盟」的粉絲,也都參與過「英雄聯盟」的明星表演賽事。

 

我對這次「香港電競音樂節2017」的搞手是非常欣賞的;他們以拳賽式的包裝來舉行是次活動。主持人操流利普通話、廣東話,和英語;有三位熟悉遊戲的年輕主播;場外也舉行了嘉年華會,令可觀性和觀衆的投入程度大大提高。香港可以舉辦電競的場地其實也不少,除了這次紅館外,也可以考慮西九龍文化區、亞洲國際博覽館、會展等場地,只要交通便利就可以了。將來再舉辦時,不妨參考其他地區的電競比賽,可以在過場中間或等待間隙加入機械人格鬥擂台,或加入Cosplayer表演等就更具有觀賞性了。

綜合了天時、地利、人和,及讓青少年創造出一個另類發展空間,相信電競業在香港的發展很有潛力。