試想像當電視正播放海底拍攝的畫面,透過智能眼鏡會見到深海魚游出畫面來到觀眾身邊,這種全新技術將使立體電視不只是畫面立體這麼簡單,而是全新的互動觀賞體驗。在 RISE 大會上這家來自德國的 eyecandylab 就正是將混合實境(MR)技術帶入家居,改變傳統收看電視的體驗。
近年 VR / AR 技術非常熱門,而能跟現實互動的混合實境更被視為下一波的熱潮。混合實境不僅強調要能跟使用者在真實世界互動,也需要透過「深度感知」技術,從鏡頭掌握使用者身處環境的現實數據,從而令 AR 影像能更真實。
2014 年 Google 開始的 Project Tango 就是研發「深度感知」技術,可透過鏡頭深度掃描真實空間,知道那是一面牆、一張檯,於是當在畫面中加入擴增實境(AR)時,這些圖像就不只是憑空顯示,而是能跟現實結合。
舉例如果要模擬家裡水浸,那在畫面裡應見到水在桌子下面,而四支桌腳則插在水中。如果不能深度認知這是一張檯,就不能在畫面裡見到水在桌底,但桌面還在水平面上的立體效果,這種空間認知技術出現使 MR 技術能更真實模擬和結合現實世界。
而這家來自德國的 eyecandylab 就正是把這技術運用到影像娛樂之上。在 RISE 大會上 eyecandylab 透過平板電腦示範這種技術,利用平板電腦鏡頭觀看電視屏幕一段看似普通的畫面,平板電腦就會顯示一些原來畫面沒有的 AR 影像,例如觀看一段海底畫面就會見到深海魚游出畫面來到觀眾身邊。
一般 AR 技術並沒有空間感知功能,沒法讓虛擬的魚像活生生一樣在觀眾身邊游動,由於識別到畫面裡有人,因此魚不會「穿過」人體,也能對的人類動作有反應。而再把這技術延伸還能做到 360 度的 MR 效果,例如當電視播放一段火場的畫面,就能透過智能眼鏡看到自己的客廳 360 度都「著火」,讓觀眾能更沉浸在電影劇情之中。
這種技術能運用到不同應用之中,例如電視廣告能看到特效從而增加觀眾印象,甚至顯示商品的更多資訊,而用於電視或電影內容製作時,像前述那種猶如身處火場的模擬場景也能增加觀眾的代入感,甚至能讓電影導演有新的表達方法來講述故事。
據現場講解的 eyecandylab人員說明,該技術並非只能應用在平板電腦上,智能眼鏡一樣可以,技術已經準備好,現在等待的反而是智能眼鏡這市場開始普及,屆時觀眾就毋須抬著平板電腦來追看電視畫面,抬頭一看就能看到「屋頂著火」的 360 全景效果。
他表示這技術毋須電視台額外在節目畫面中加入任何動作,而是透過他們在平板或智能眼鏡的應用,識別出電視正在播放一段相關的片段時,就會自動顯示相應的 MR 影像,因此就算是之前已經做好拍好的片段,也能透過後製來加入新的元素。
據透露 eyecandylab 已在德國跟當地電視台洽談合作,希望能把這技術帶到電視節目之中,亦有機會用到電影、遊戲等地方,屆時立體電視將不只是畫面裡的角色「立體」,而是能在立體空間中有更多互動的呈現效果,帶來更新鮮的觀賞體驗。