不少人視製作手機程式為賺取第一桶金的方法,但甚麼類型的手機程式會產生最多收入?根據市場研究公司 App Annie 的報告,手機遊戲於 2015 年產生的收益佔全部手機程式收入的 85%,金額為 348 億美元。
中國、日本和南韓為主要手機遊戲市場
報告同時指出,整個手機程式的收入到 2020 年會由 510 億美元增加至 1010 億美元。遊戲類手機程式在今年亦會達到 415 億美元,在 2020 年更會達 746 億美元。遊戲收入的增長來源來至成熟的市場,特別是中國的一線和二線城市,以及日本和南韓。
但其他的研究公司有不同的數字。Digital Capital 預計整個電子遊戲業的收入由 2016 年的 900 億美元增至 2020 年的 1150 億美元,當中手機遊戲佔的收入比重最大。手機遊戲的收入由 2016 年的 350 億美元增至 2020 年的 480 億美元。但以地區來計算,亞洲地區特別是中國、日本和南韓依然是最重要的收入來源。
收入豐厚亦意味競爭激烈
香港也有不少人透過製作遊戲來發展事業,如 《The Legend of Heroes XIII》 和《果寶三國》,足見遊戲在整個軟件市場的重要地位。App Annie 等的報告更反映手機遊戲的利潤和發展空間是如何吸引,但可觀的數據或表示市場已有大量的同業,隨著市場增長,會有更多的競爭者加入,新遊戲要從中突圍以至盈利並非易事。到底新遊戲會敗於 Winner takes all 或是受惠於長尾效應?這就不得而知了。
Source : VentureBeat