科研人員一直在研發更佳的 3D 成像技術,也嘗試找出成本更為低廉的方法。雖然俗語常說「便宜沒好貨,好貨不便宜」,但最近美國麻省理工學院 MIT 的研究人員在 3D 成像技術上取得的突破性進展就打破這種說法,不僅使成本變得低廉,而且令 3D 立體影像的質素得到極大的提升。
廉價設備照樣可用 新技術極限提升 1,000 倍質素
據研究人員解釋,該種新技術可以提升任何舊式、廉價的 3D 影像設備所生成影像的解析度達 1,000 倍,這種大幅度的提升無疑是質的飛躍。不僅遠勝於 Microsoft Kinect 這類體感裝置,即使是高精準度及固定式的激光掃描儀也及不上。
而且新技術應用範圍極為廣泛,可以應用到手機的相機上變成非常精準的便攜式 3D 掃描器,還可以應用到無人駕駛汽車作更精準的 3D 掃描識別,無懼雨雪等極端路面情況。
「現時雖然將 3D 攝影機安裝到手機上也很方便,但同時也作出了不少妥協,廉價的 3D 感測器掃描出的幾何圖形往往非常粗糙。而新技術卻可以在同樣使用廉價感測器的情況下,只需增加一個偏光濾鏡就能得到激光掃描儀更佳的 3D 影像質素。」MIT 的研究人員 Achuta Kadambi 解釋。
無需特別裝置 舊有鏡頭照用新技術
換言之,將來的 3D 掃描器無需像 Google 的 Project Tango 般需要特設的鏡頭,運用新技術後的鏡頭和目前智能手機的後鏡頭將沒有太大差別,而且其 3D 影像質素也會遠勝現有的便攜 3D 掃描技術。
MIT 的研究人員指出新技術的突破主要是受到 Microsoft Kinect 啟發。技術的關鍵在於能捕捉掃描對象上反射光線的準確方向,利用類似 Kinect 所採用三種不同的偏光濾鏡收集光線,然後透過標準的圖像處理晶片協助研究人員計算以微米為單位範圍內光線的方向。
若讀者希望作更深入的瞭解,可以閱讀 MIT 發布的完整論文。