電競形象負面限制發展 青協建議港府明確支持電競為體育項目

社會各界均寄望電子競技促進香港經濟發展,但諷刺的是,年青人投身電競似乎仍要面對社會的枷鎖。有本地調查顯示,大多數青年均認同香港應進一步發展電競以促進經濟多元,但家人的反對和社會誤解成為他們投身行業的最大困難。

社會各界均寄望電子競技促進香港經濟發展,但諷刺的是,年青人投身電競似乎仍要面對社會的枷鎖。有本地調查顯示,大多數青年均認同香港應進一步發展電競以促進經濟多元,但家人的反對和社會誤解成為他們投身行業的最大困難。

 

家人反對及社會誤解成投身電競最大困難

香港青年協會青年研究中心的「青年創研庫」早前訪問 1,407 名年齡介乎 15 至 29 歲的青協會員,發現近七成受訪者同意香港應進一步發展電競業,最主要原因是「多元化經濟發展」及「青年多元就業出路」。

但部分受訪青年同時認為,電競會引起沉迷問題,並相信「家人反對」(58.9%)及「社會對電競有誤解」(48.3%)會成為他們投身電競業所面對的最大困難, 顯示受訪青年雖然認同電競在促進經濟與就業的功能,但對電競的觀感不太正面,而社會對電競的負面印象更限制行業發展及人才投入。

 

青年創研庫建議政府提供電競設施

受訪者亦表示, 場地不足導致賽事數量太少,以及缺乏全面專業電競課程, 影響他們在有關行業的發展,而電競從業員更對工作和退役後的生計感擔憂。青年創研庫建議,政府應把電競納入正式體育項目,並提供綜合發展電競的設施, 包括大型賽事場地、選手訓練設施, 以及可供一般玩家進行電競活動的區域,營造良好的電競生態。

他們又認為,政府應帶頭舉辦定期大型聯賽,以及舉辦全面的專上電競培訓課程, 以提升本地整體電競水平和人才質素。